最新作【モンハンワイルズ攻略】におけるメタスコアが判明。モンスターハンターワイルズは面白い?つまらない?クソゲーと言われた理由と感想について当時の記憶も含め考察。

【モンハンワイルズ】メタスコアは90点の高得点

【モンハンワイルズ】のメタスコアや海外レビューでは主に特にPS5版が高評価を受けており、74件のレビュー中約50件が90点以上をつけています。
海外メディアからは「真の進化版」「シリーズの本質を保ちつつ次のレベルに引き上げた」と絶賛される一方で、ストーリーの評価が分かれたり、高難度コンテンツの不足を指摘する声もあるようです。発売日は2025年2月28日で、レビューはこれからさらに増える可能性がありますが、基本的には続編が前提として出る作品故にマスターランク解放などを見越した続編発売までを待つという流れが前提になっているユーザーの意見は一定数大きく評価を分けている様子です。
モンスターハンターワイルズ神ゲー派の声
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高評価の嵐: PS5版のメタスコア90点(74レビュー)は、シリーズの中でもトップクラス。DualShockers(100点)やCreative Bloq(100点)みたいなメディアは、「ワールド超え」「シリーズ最高の進化」と絶賛。100時間遊んでも飽きないって声もあるくらい、ハマり度は抜群みたい。
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遊びやすさUP: 新規プレイヤーでも入りやすい設計が神ポイント。オープンワールドでエンドゲームも充実してるから、長く楽しめるって評判。モンスターの新顔もカッコいいし、戦闘が爽快で「これぞモンハン!」って感じらしい。
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GOTY候補: 2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされる可能性が高いって予想もあって、期待値はバッチリ神ゲーレベル。
モンスターハンターワイルズクソゲー派の意見
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物足りない部分: Gamekult(70点)みたいに、「昔の尖った感じがなくなってシンプルすぎる」って批判もある。ベテランからすると、簡単になりすぎて物足りないって声もチラホラ。
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ストーリーが微妙: 「ストーリーは凡庸」ってレビューが複数あって、感動とか深みを求める人にはガッカリポイントかも。NME(80点)も「語るほどじゃない」って書いてるし、そこがクソゲー寄りの評価に繋がってるっぽい。
個人的なモンスターハンターワイルズの感想
モンハンワイルズのメタスコアを見ても総合的には「面白い」続編。メタスコア90点って時点で、普通に面白いのは確定。アクション好きなら間違いなく楽しめるし、オープンワールドで自由に狩りまくれるのはテンション上がる要素。新モンスターとのバトルや仲間との協力プレイも熱いって評判だから、モンハンファンならハズレなし。
最近ではアプデでDLCが入るので実質買うタイミングなどはあまり気にしなくてもいいってのもあるし、遊びたい人は遊んだほうがいい覇権ゲーかなと思いました。
モンハンワイルズメタスコアの海外レビュー抜粋
モンハンワイルズのメタスコアレビューでは、主にモンハンユーザーには高評価という結果に。DualShockersのレビュアーは、100時間以上のプレイを経て「ワールドやライズを超えた」と断言。アクセシビリティの向上とベテラン向けのコア体験の維持を両立させた点を高く評価し、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)候補として期待を寄せているなど高評価を受けています。

一方で、ユーザーの意識調査ではコンテンツの薄さや高難易度での挑戦などが背景に課題として残っているのではないかとも。モンハンワールドは続編が出る事が前提ゆえにゲームコンテンツとして薄い問題も過去にあったので、この辺は仕方なさそう。