【トーキョービースト】のリセマラ情報をお届けします。この記事では、効率的な聖霊伝説のリセマラ方法や当たりランキングを詳しく解説!初心者から上級者まで、全プレイヤー必見の内容です。さっそく始めましょう!
【トーキョービースト】リセマラ当たりランキング
【トーキョービースト】のリセマラ当たりは「#21」、「#287」、「#232」、「#45」の4体。「TOKYO BEAST」に登場するキャラクターは、数値上のパラメータ、スキル構成、リーダースキルの効果、さらにスキルの発動順と持続性といった要素まで精緻に設計されており、見た目の派手さではなく、ロジック的な積み上げによって“真の当たり”が決定される設計になっている。「早期攻略効率」「PvE周回性能」「PvP環境支配力」いずれにおいても軸を張ることが可能なキャラクターであるのが特徴。
Sランク
#21
#21は設計思想として完全にアタッカー特化型でありながら、クリティカル依存ではなくバフ解除と防御自己強化を内包しており、極めて自己完結的。つまり、支援なしでも単騎で戦場を制圧できる。ここで注目すべきは“バフ解除”の存在で、現環境では防御バフや被ダメージ軽減バフを中心とした遅延戦術が強く、この点で#21はメタとしての役割も担う。加えて、高HPかつ高DEX(命中・回避)というスペックはタンク性能すら持ち合わせており、表向きはアタッカーでありながら、構造的にはハイブリッド型の「耐久型スイーパー」として設計されている点がポイントだ。
#287
#287はサポーターのフリをした「戦略の要」だ。ヒーラーでありながらバフ解除を持ち、バックスキルで全体回復とデバフを両立する。これは単なる支援ではなく「戦局操作」そのものであり、回復職というより“盤面制御型キャスター”というべきポジションを取る。リーダースキルも強力で、パーティ全体のCRTとDEXを底上げできる点は、物理にも魔法にも対応可能な汎用性の高さを意味する。バフ解除とデバフ撒きを一人で完結できるキャラは数少なく、リセマラにおいてはこの“範囲制圧能力”こそ最重要である。
#232
#232はバッファーでありながら自前の高火力と自己回復スキル「守破離」を所持しており、明らかにメインアタッカーとして設計されている。バフ要員というより「攻守両面の補助つき自己完結アタッカー」であり、完全に中長期戦向け。ボディスキルで展開される攻撃デバフと防御バフが極めて優秀で、戦線維持能力が非常に高い。吸収スキル持ちのキャラはゲームの設計上、時間経過でどんどん強くなる傾向にあり、このキャラも例外ではない。つまり、#21が即効型なのに対し、#232は制圧型アタッカーである。両者は同時運用すれば、短期決戦と持久戦の両軸をパーティに内包できる理想的な構成を取れる。
Aランク
#45
#45だが、このキャラは典型的なタンク・ヒーラーの複合体であるように見えて、実際には「状態異常特化型のフィールドコントローラー」として設計されている。麻痺という状態異常をスキルで確実にばら撒けるうえ、挑発と自己回復をセットで使えるため、敵の行動を事実上“止める”ことが可能である。HP・ATK・DEFすべてが高水準でありながら、CRTとDEXをも底上げできるリーダースキルにより、速攻型構成にも耐久型にも噛み合う稀有な存在。いわば、ゲーム全体のテンポをコントロールする「戦術的ハブ」であり、彼女がパーティにいるだけで敵の計算を崩壊させることができる。
以上から、これら4体はいずれも「一見しての役割に収まらない」性能を持ち、戦局を変える力を持っている。純粋な数値の暴力ではなく、“役割融合型の構造的強キャラ”として環境上位に食い込んでおり、いずれも入手即戦力、かつ長期運用においても腐らないスペックを備えている。
リセマラ終了の目安
基本的なゲームでは10分前後と長く、更にガチャ確率も3%と渋めになる可能性も。リセマラで狙うのであればかなりシビアになるかと思います。リセマラせずにそのままストーリーを進めていっても良いのですが1体位は強力なものを引いておいても損はないかと思います。
リセマラ周回の効率良い方法
- チュートリアルを進め、プレミアムガシャ(20連分)を引く。
- URユニットが3体以上確保できなければ、ユーザーデータ削除をしてリセマラを繰り返す。
- チュートリアルガシャ(引き直しガチャ)はUR1体確定で、10連の最後1体のみUR確定。引き直し可能なので、狙ったURユニットを獲得するまで繰り返す。
- ユーザー名は変更不可なので、リセマラ時も希望の名前を設定してください。
- 事前登録報酬(ダイヤ20連分+SSR確定チケット2枚)は、データ連携後に受け取れるため、リセマラ終了後に連携するのが推奨。
リセマラはタイトルオプションからユーザーデータ削除で再インストール不要、2周目以降はチュートリアル(戦闘・ストーリー・開発)をスキップでき、1周1~2分でガチャ直行。UR確率は4%(ユニット3%、サポーター1%)で、UR2体確保は容易。企業wikiに詳細手順がある。
通常ガチャの確率はUR4%、SSR18%、SR30%、R48%。UR確定引き直しガチャは1-9連目がSSR18%、SR30%、R52%、10連目がUR100%。引き直しガチャのSSR取得確率は0体16.76%、1体33.12%、2体29.08%、3体14.08%、4体4.90%、5体1.08%、6体0.16%。
20連リセマラならUR1体は簡単、10分でUR2体が65%、1時間でUR3体が73%とリセマラはUR2~3体を目標に効率良く進めてある程度urを決めておくのが良いでしょう。
無料10連ガチャを引く
プロフィールの入力完了後、すぐに無料10連ガチャが引けます。
このガチャでは、現在開催中のコラボキャラや強力なキャラも排出対象に含まれています。
効率的にリセマラを進めるため、ここで狙いのキャラを入手するのがポイントです。
4. 気に入らなければアカウントを削除してやり直し
ガチャ結果に満足できなければ、以下の手順でアカウントを削除し、リセマラを続行できます。
手順:
- 画面左上のメニューボタンをタップ
- 右下の「アカウント」セクションを開く
- 「データ削除」ボタンを押す
所要時間 | 15分 |
引ける回数 | 複数回可能 |
期待値 | 最高レア確立 |
ガチャ確率
レア度 | 確率 |
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R | 3% |
N | 27% |
加護片 | 70% |
高速リセマラのやり方
マシュパズのリセマラはストーリーは全てスキップして所要時間は10分ほど。ついでに⁺ゲストアカウントでログインすれば効率よくできます。ただし限定ピックアップはリセマラ出来ない上、⁺チュートリアルガチャは引き直し可能なものの数回しか引けないのでかなりシビアでした。
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リセマラ時間はチュートリアルをスキップしても、約10分ほどかかります。
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チュートリアルを終了させる
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アイコンから事前登録報酬を全て受取る。
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ピックアップ召喚を回す。
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リセマラを続行する場合は画面左上のコンフィグをタップし周回へ
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