【トーキョービースト】で話題になった東京ビーストのレベル上げやプレイヤーレベルの上げ方とメリットについて解説。
トーキョービーストのレベル上げ攻略
トーキョービーストのレベル上げはホーム画面右中央の「EXP」ボタンを押すことで獲得できる経験値(EXP)に依存し、オンライン・オフラインを問わず、放置時間に応じて蓄積される仕組みです。アプデ待ちですが放置ゲーの経験値稼ぎという意味では古参であればあるほど1秒ごとに一定量のEXPが蓄積。初期状態では放置時間の上限が6分(360秒)で、それ以上の時間はEXPに反映されない仕組みではあるものの攻略で重要な要素になっているようです。
プレイヤーレベルのレベルアップの条件
東京ビーストの場合蓄積したEXPが一定値に達するとプレイヤーレベルが上昇する仕様です。放置時間の上限が短いため、頻繁にEXPを受け取る必要がある。ただし、序盤はダンジョン進行により上限が急速に伸びます。放置時間の上限とEXP効率の2つがダンジョン進行に直結している点だ。放置ゲー特有の「ほったらかしで成長」という感覚は、実はプレイヤーの積極的なダンジョン攻略によって加速される設計になっています。
プレイヤーレベル上げのメリット
プレイヤーレベルを上げるメリットは、ゲームのコアコンテンツであるアリーナとダンジョンに直結する。プレイヤーレベルが上がると、PROXY BEASTの「BEASTレベル」も連動して上昇。 BEASTレベルはバトルパラメータ(攻撃力、防御力など)に直接影響し、戦闘力を底上げできます。
アリーナやダンジョンでのマッチアップはビーストレベル1で固定されているため、プレイヤーレベルを上げても対戦相手が極端に強くなることはない。この仕様は、初心者にとって優しく、かつ上級者にとってはレベル上げのインセンティブを高める絶妙なバランスだ。ただし、ビーストレベルが戦闘パラメータに与える影響の具体的な数値(例:レベル1上昇あたり攻撃力+5%など)は不明なため、アップデート後のデータ検証が必要。
アリーナスタミナの増加
プレイヤーレベル1上昇ごとに、アリーナスタミナが+10加算(上限無視)。アリーナスタミナはPvPコンテンツの参加回数に直結する。スタミナ上限を無視して加算される点は、長期的にアリーナを周回するプレイヤーにとって大きなアドバンテージ。特に、スタミナ回復アイテムや課金要素が絡む場合、レベル上げによるスタミナ増加はリソース管理の負担を軽減する。仮に1戦闘で消費するスタミナが50だとすると、レベル10上昇で追加の戦闘1回分が確保できる計算だ。
ダンジョン攻略の間接的恩恵
プレイヤーレベル(およびビーストレベル)の上昇は、ダンジョンでの敵の強さに直接影響しないが、ビーストの戦闘力強化によりクリア速度や安定性が向上。 ダンジョン進行がEXP効率と放置時間上限に直結するため、プレイヤーレベル上げはダンジョン攻略の好循環を生む。序盤はダンジョンを優先的に進めることで、放置報酬の効率が飛躍的に向上する。
レベル上げのコツ
レベル上げのコツは初期の放置時間上限(6分)は極めて短いため、ダンジョンを進めて上限を早急に拡張することが最優先。仮に1秒あたり1EXP獲得と仮定すると、6分(360秒)で360EXP、24時間(86,400秒)で86,400EXPとなり、効率の差は歴然。 ダンジョン攻略には「ジュエルスタミナ」が必要と推測される。ジュエルスタミナの回復速度や課金要素が不明だが、スタミナをダンジョンに集中させることでEXP効率の向上が期待できる。
また、プレイヤーレベルが上限に達すると、経験値蓄積のモードが「レベルアップモード」から「ストックモード」に切り替わる。ストックモードではEXPが別枠で蓄積され、レベル上限解放時にまとめて受け取れるのでストックEXPの上限が仮に10万EXPだとすると、上限解放時に即座に数レベル上昇可能。
ゲームサーバー全体のダンジョン進行(セクタークリア)に依存。セクター1では上限が40だが、新セクターの解放で段階的に上昇。この仕様は、コミュニティ全体の進捗が個人の成長に影響するMMO的な要素を導入しており、ソロプレイヤーにとっては他プレイヤーの動向を注視する必要がありそうですね。