2025年7月17日にリリースされたパックマン45周年記念作品『シャドウラビリンス(Shadow Labyrinth)』のクリア時間とボリュームに関する情報などをまとめ。

シャドウラビリンスのクリア時間やボリュームについて
シャドウラビリンスは難易度が高いゲームでクリア時間はプレイヤーの熟練度やプレイスタイル(ストーリー重視か探索重視か)によって大きく異なる系のゲームです。RTAで想定すれば早くクリアできてしまうのですが、ライトプレイヤーからすると道中の復帰ポイントの少なさやゲームの難易度が高く20時間以上はボリュームがある作品とも言えます。マップも無駄に広いので探索などを加味すると普通に量は多そう。
メインストーリーのクリア時間

『シャドウラビリンス』はメトロイドヴァニア型の探索型2Dアクションゲームで、プレイヤーのスキルや探索の進め方によってクリア時間は変動します。類似ジャンルのゲーム(のクリアには通常10~20時間程度かかると推定されます。レビュー記事によると、約2時間の先行プレイで一部のボス戦やステージを体験できたことから、全体のボリュームは中規模のメトロイドヴァニアに相当する可能性がありました。
今作も実際にはボリュームは多く、難易度も相応に高いのでストレスを感じつつも内容は濃い印象。特に死にゲーとまでは言わないものの簡単ではないのでゲームクリアでも結構差が出てきそうな感じでした。
100%コンプリートを目指す場合
問題はシャドウラビリンスのマップの完全探索や隠し要素を考えると結構多いのではという点。剣士、ミニパック、GAIAの3つの形態を切り替えながら、洞窟、密林、荒野などの多様なステージを探索するメトロイドヴァニアで移動などの癖もあるので、意外と抜け道や隠し通路なんかもあるのでは?とも思っています。
トライ&エラーを繰り返しながら進むゲームバランスが特徴ですし、初日でのゲームクリア報告もない状況でした。現状ではその段階でボリュームは30時間は遊べると考えても良いのかなとも思っています。その前に心は折れそうですけど…。