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【ロストソウルアサイド】クリア要素と引継ぎ要素について【Lost Soul Aside】

シリーズ最新作『Lost Soul Aside』のストーリークリア後に解放される「追加要素」と「周回プレイの引き継ぎ要素」について紹介。実際にプレイした体験を交えつつお届けしますので、これからやり込みたい方はぜひ参考にしてください。

さらなるチャレンジやコンテンツのアクセス等が解放されるかも?

【ロストソウルアサイド】クリア要素と引継ぎ要素について【Lost Soul Aside】

【ロストソウルアサイド】クリア要素と引継ぎ要素について【Lost Soul Aside】

クリア後の解放コンテンツについて

クリア後のデータでは、リアナの準備メニューに「ステージ選択」が追加されます。物語の好きなポイントから再挑戦できるだけでなく、ステージを突破するとそのまま次のステージへノンストップで進行。難易度は「ノーマル」「ハード」「ナイトメア」の3種類で段階的に難易度を解放していく仕組みのようです。ハードを全クリアするとナイトメアが解放される仕組みで、真のやり込みはここからが本番といえるでしょう。

【ロストソウルアサイド】クリア要素

なので実質難易度を上げて周回するのがこのゲームの醍醐味とも言えそうです。

ボスラッシュ

クリア後のもうひとつの目玉が「ボスラッシュ」。リアナの準備に追加される「分散次元」から挑戦可能で、複数体のボスとの連戦に挑むことができます。ここではアイテム使用不可というシビアな制限ありのハードモード。

この点はやり込み要素の1つではありますが気になる人は遊んでねという感じ。セキロー好きならコッチがおすすめか。

周回の引き継ぎ要素について

ロストソウルアサイドでは、周回プレイ=ステージ選択モードでケイサーのステータスや装備はすべて引き継ぎ可能な感じでフリーでした。強化した装備やスキルをそのままに、より高難易度へ挑めるため「成長を実感しながら戦う楽しさ」で挑めるのは良さげですね。ボスやステータスなど気になっている人には朗報かと思います。

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