コンソール・PC向けに発売された新作アクションRPG『Hell is Us』の攻略wiki情報やメタスコア翻訳情報をまとめ。戦争と人間の内面をテーマにした独創的な作品で、プレイヤーの「探索力」に大きく依存する点が特徴です。今回は攻略wikiでの要点と、海外メディア・Metacriticのレビュー傾向をあわせてお伝えします。

攻略wikiメモ:迷いやすいポイントを整理
今後更新する攻略ポイント更新は下記の通りです。
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全アクトごとの進行手順:ストーリーを追いやすく、詰まりやすい場面をサポート。
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パズル解法:環境ギミックや象徴的な仕掛けの答えを詳細に解説。
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装備・ビルド情報:武器やグリフ、ドローンモジュールをどう組み合わせるかで戦闘スタイルが変化。
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基本ガイド:回復パルスの使い方、パリィやリポストのタイミング、ファストトラベルの開放条件など初心者向け情報も完備。
特に「地図やマーカーが存在しない」という本作ならではの問題も含めて各種ストーリーやアイテムについて紹介していきます。
メタスコアはおおむね良好な評価
Metacriticにおける現時点のスコアは以下の通り。
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PC版:80/100
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PS5版:79/100
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Xbox Series X/S版:77/100
(全体評価は「概ね好評」)
海外レビューでは、探索や雰囲気、パズル要素を高く評価する声が多く、一方で「戦闘の単調さ」「敵の種類の少なさ」には課題が指摘されています。「地図はない。マーカーもない。慈悲もない。『Hell is Us』は、耳を澄まし、感じ取り、そして迷子になることをあなたに求める……それは本当に稀有なもの、“魂”を提供してくれる。探索の魅力に何時間も引き込まれた。『Hell is Us』は要求の多い、粗削りながらも驚くほど独創的な体験で、忍耐強いプレイヤーに確かな報酬を与えてくれるとあるのでコアプレイヤー寄りのゲームになる可能性が高いですね。
海外メディアの評価ポイント
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The Verge:「野心的で象徴的な作品。ナビなし設計が緊張感を演出する」
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TechRadar:「ソウルライク+ストーリー重視の良バランス。戦闘より探索が魅力」
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Tom’s Guide:「探索と謎解きは楽しいが、戦闘は反復的で淡白」
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GamesRadar:「没入感は高いがUIと敵設計に粗がある」
総じて「人を選ぶが、刺さる人には強烈に印象を残すタイトル」との評価が目立ちます。
総括
『Hell is Us』は、戦闘面の粗を差し引いても「自分で道を切り開く探索型RPG」として強い個性を放っています。攻略wikiを参考にしつつ、あえて迷いながら歩むことが、このゲーム最大の醍醐味と言えるでしょう。