2025年9月4日(木)、待望の新作 『ホロウナイト:シルクソング(Hollow Knight: Silksong)』 がついにリリースされました。前作『ホロウナイト』から実に7年、全世界のファンが待ち望んだタイトルということで、発売直後から各ストアがアクセス集中で混雑するほどの注目度を集めています。
本記事では、攻略に役立つWikiメモやプレイのポイント、トロフィー・実績情報、さらに現時点でのレビュー・メタスコア動向をまとめました。
ゲーム概要
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発売日: 2025年9月4日(木)23:00 配信開始
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価格: 2,300円(税込)※Xbox版のみ2,350円
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対応機種: Nintendo Switch/2、PS5/PS4、Xbox Series X|S/One、PC(Steam/GOG/Humble)、Linux、macOS
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発売形態: ダウンロード専売(パッケージ版は未発売)
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ジャンル: 2Dメトロイドヴァニア型アクションアドベンチャー
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開発: Team Cherry
主人公はナイトではなく、王女 ホーネット。舞台は「絹と歌に支配された」新たな王国 ファールーム(Pharloom) で、広大なマップ探索や高難度アクションが特徴です。
攻略Wikiメモ
基本システム
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シルクゲージ
ホーネット専用の新システム。攻撃・移動・回復など幅広く使用可能。効率的な管理が攻略の鍵。 -
クラフト要素
集めた素材でツールや装備を作成。強力なツールほど修理にコストがかかるため、資源管理が重要。 -
探索の進行
メトロイドヴァニア形式で、スキルやアイテム取得により探索範囲が拡大。隠し通路や隠しボスも多数。
ボス戦
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高難度設計。パターン学習が前提で、ホーネットの素早いアクションを駆使する必要あり。
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「シルクラッシュ」「シルクスピン」など強力な技を使いこなすことが勝敗を分ける。
評価・メタスコア動向(2025年9月5日時点)
発売日当日の2025年9月4日時点では、Metacriticにおけるレビューとスコアの集計はまだ開始されておらず、正式なメタスコアは未公表です前作『ホロウナイト』(2017年)のMetacriticスコアは90/100の高評価(Universal Acclaim)でした。
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ファンと市場の予測では、本作も引き続き85〜95程度の高スコアが期待されています。
ファンの評価予測(コミュニティ)
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海外フォーラムのResetEraによるメタスコア予測では、最も多かったのは「90〜93点」で45.1%、その次に「93点以上」が32.1%という結果
ボラティリティ市場の反応
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仮想市場では本作のMetacriticスコアについて以下のような予測が行われており、プレイヤーや投資家の期待の高さを反映しています:
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90〜94: 約53%
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95以上: 約34%
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85〜89: 約27%
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85未満: ごく少数
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発売直後のプレイヤー評価と反応
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Steamではリリースからわずか8時間で16,000件以上のレビューが集まり、評価は「非常に好評(Very Positive)」となっています
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中国語圏の評価は賛否両論。「極度に好評(全言語合計で92%)」なのに対し、簡体中文レビューでは「翻訳品質の低さ」といった批判で評価が分かれており、公式は改善を約束しています
まとめ:現時点での評価・メタスコア情報
| 項目 | 内容 |
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| Metacritic 評価 | 発売直後のため未集計。数日後にスコア公開予定。 |
| 前作スコア | 『ホロウナイト』は90/100(Universal Acclaim)。 |
| プレイヤー予測 | 90〜93点が最多。95点以上と予想する声も多数。 |
| 現時点のユーザー評価 | Steam上では「非常に好評(約92%)」好意的評価多数。 |
| 特記事項 | 簡体中文では翻訳に対する批判あり。公式が対応表明。 |
トロフィー・実績情報
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難易度: 高め(ボスラッシュやスピードラン実績あり)
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所要時間目安:
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初回クリア:約5時間
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100%コンプリート:30~50時間以上
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クリア後要素: 「シルクソウルモード」が解放。パーマデス仕様で超高難度。