『No, I'm not a Human』のコート男の詳細と分岐ストーリー。海外で判明している先行情報や小ネタ・元ネタなども一部補完しています。
海外の先行情報と2024年の内容を更新中です。
他のキャラが気になる人はこちら⇒【No, I'm not a Human】来訪者と訪問者で人と違う部分まとめ【ノーアイムノットアヒューマン攻略】
外観と詳細

3日目の夜に登場する最初のゲストで、見た目から既に来訪者とわかるもののゲーム性から普通かどうかを疑ってしまう存在です
猛暑の中でも分厚いコート、マフラー、セーターを脱がない異質な存在。それに加え、病的に青白い肌、縦長に伸びた瞳孔を持つ茶色の瞳は、人間離れした印象をプレイヤーに与えます。寒がりであることを繰り返し訴える点も、彼の異常性を象徴しています。
背景と人格
街をさまようコートガイは、かつて仲間外れやいじめを受けた過去を背負っています。そのため「人と一緒にいるべきではない」という孤独な信念を持ち、シェルターを訪れるのも葛藤の末の行動。
彼は静かな口調で皮肉を交えつつも、死を恐れず「撃ち殺してくれ」と口にするなど性格の怖さが出ており、主人公に泊めてもらえたことには感謝を示す一方で、会話を重ねることで彼の秘密に迫ることができます。最終的には「すぐに追い出す」か「翌晩に追い出す」か、プレイヤーは選択を迫られ、その結末が分岐する点が彼の物語の核心部分となっています。
小ネタ・トリビア
開発段階では「表情が仮面のように動かない」という設定が加えられました。笑うときに顔の下半分だけが持ち上がるなど、表情筋の動作が不自然で、まるで人間の神経構造を理解していないかのよう。これがプレイヤーに強烈な不気味さを与える要因です。
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彼のスプライトはスージー・スーの写真から着想を得ている。
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広い空間を好み、主人公の家の低い天井に不満を漏らす。
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一部のプレイヤーは女性と誤認したが、ロシア語版では男性動詞を使用。
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『Violent Horror Stories』では表情が固定されたまま登場。
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バグにより、追い出したはずなのに居続けるケースが報告されている。
など海外で判明しているようです。スージー・ズーの写真をイメージしているんですね
まとめ
コートガイはただの“奇妙な訪問者”ではなく、孤独や拒絶といった人間的なテーマを背負ったキャラクターです。表情の不自然さや異常な寒がりは、彼の「人間ではない可能性」を示唆すると同時に、プレイヤーに強烈な印象を残す存在。
VHSデモ版のわずかな出番ながら、彼の言動や選択肢の分岐は作品全体に大きな余韻を与える要素ですがやはり銃で撃つのは何か気が引けますね。