『No, I'm not a Human』のアモガス男の詳細と分岐ストーリー。海外で判明している先行情報や小ネタ・元ネタなども一部補完しています。
海外の先行情報と2024年の内容を更新中です。
他のキャラが気になる人はこちら⇒【No, I'm not a Human】来訪者と訪問者で人と違う部分まとめ【ノーアイムノットアヒューマン攻略】
外観と詳細

5日目の夜に登場する「FEMAエージェント」は、訪問者や避難者を監視・連行する役割を持つ政府の代理人です。検査のため同居人を一人連れて行くという5日目のギミックキャラとして登場します。ある意味来訪者かどうかのメンバーを1人連れていくというお助けキャラのようなプロフェッショナルに見えますが、その背後には「命令に従うしかない歯車」としての悲哀と、プレイヤーの判断を奪う不気味もあるかもしれません。
背景
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FEMA本部の命令で「被験者」を集めに派遣された政府職員。
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避難や保護のためではなく、研究・実験目的の“サンプル”集めが任務。
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上司からの要求はどんどんエスカレートし、連行人数が増やされていく。
この構造は、現実の災害時に見られる「官僚主義的な非情さ」を直接的に風刺しています。プレイヤーに選択肢がないのも重要で、「支配の前では個人の意思は無力」という感覚を突きつけてきます。そこで黄色の防護服でPMK-2ガスマスクで顔を隠すというシルエットはある意味仲間ではあるように見えるけど残酷な別れを告げる合図のようなもの。ある意味バイオハザード感のある終末を味わえますね。
人格
常に冷静で礼儀正しい口調で命令には絶対服従し、プレイヤーの意志を無視してゲストを強制的に連行する存在。プレイヤーには「訪問者の知識」や「今後のFEMAの動き」を説明し、情報源としての役割も果たすという立ち位置。ただ人間関係で主人公との関係としては主人公の協力次第で「処分対象のゲスト」を告げ口できるという形に。
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一方で、どんな選択をしても“誰か”は必ず連れて行かれる
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主人公にとっては「利用価値のある存在」だが、同時に「避けられない脅威」でもある
などある一方で長身の男はFEMAを憎んでおり、「訪問者を見つけるための標識は不確かだ」と批判するなど「国家の監視と判断は必ずしも正しくない」というメタ的なテーマが出来上がっています。
トリビア
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スーツの色はニュース報道では黄色、ゲームファイルではオレンジとされており、開発途中での混乱が見られる。
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連行システムはプレイヤーからの評判が大きく、デモ段階から議論を呼んだ要素。
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彼のセリフ「巡回している」は、現実の災害時におけるFEMAの行動パターンを模していると指摘されている。
まとめ
FEMAエージェントは「秩序の代弁者」でありながら「暴力装置の歯車」という世界観を表現したキーワードそのものでしょうか。「人間性を守ること」と「システムに従うこと」の矛盾を突きつけ、物語全体をより重苦しく、政治的な寓話として機能させています。