2025年9月12日、待望の新作 『モンカルファンタ』がついにリリースされました。本まとめでは、発売直後のメタスコアと、攻略wikiやガイドから抽出されたメモ情報を中心に解説します。
本記事では、攻略に役立つWikiメモやプレイのポイント、トロフィー・実績情報、さらに現時点でのレビュー・メタスコア動向をまとめました。

主人公のおすすめ性格考察

モンカルファンタの性格補正値は、レベルアップ時に性格がパラメータ(腕力:物理攻撃、知力:魔法攻撃、体力:HP/防御、速さ:行動順/回避、運気:クリティカル/ドロップ率)が+補正され単一特化型(+2)と複合型(+1×2)の2パターンに分かれます。これにより、職業やパーティ構成に合わせたカスタマイズが可能です。転職時にも再選択可能なので、柔軟に調整しましょう。
現状では序盤での数値アップに貢献するものが大きいのですが序盤で主人公が攻撃をしてダメージを稼ぐのか、魔法を主体にするのかで結構変わりそうです。
性格タイプ別の特徴
| タイプ | メリット | デメリット | 向きやすいプレイヤー |
|---|---|---|---|
| 単一特化型 (+2) | レベル50で+100相当の累積。爆発力が高く、序盤から火力/耐久が目に見えて強化される。 | 弱点が露呈しやすく、敵属性次第で詰まる可能性あり。 | 序盤効率重視、短期決戦派 |
| 複合型 (+1+1) | ステータス分散で安定。終盤の多角的な敵に強く、パーティシナジーを組みやすい。 | 即効性が低く、序盤は火力不足に悩む場面も。 | 長期安定型、上級者プレイ派 |
シナリオ別おすすめ性格
序盤での最強性格やおすすめ性格は「ワイルド」「まじめ」「ようき」です。速攻周回DPS(序盤~中盤を最速で抜けたい人向け)でもワイルド(腕力+2)であれば早く周回しやすくなります。安定攻略(初心者向け)の場合はまじめ(腕力+1/体力+1)(前衛)にしたりがんばり屋(知力+1/体力+1)などがおすすめ
主人公は前衛なので育成方針ではバランス装備で事故対策を重視。パーティ全体で弱点を埋めるか火力を上げるかで分かれそうです。
ハクスラ特化(装備掘りが目的)ならドリーマー?
今作の運気がドロップに左右される場合は主性格はドリーマー(運気+2)が最適解になりそうです。気まま(知力+1/運気+1)で魔法+運気の複合を作るのもありで周回プレイで期待値が跳ねる。この辺は検証が必要でしょうか。
性格一覧
| 性格 | 腕力 | 知力 | 体力 | 速さ | 運気 |
|---|---|---|---|---|---|
| ワイルド | +2 | - | - | - | - |
| おりこう | - | +2 | - | - | - |
| たくましい | - | - | +2 | - | - |
| 前向き | - | - | - | +2 | - |
| ドリーマー | - | - | - | - | +2 |
| まじめ | +1 | - | +1 | - | - |
| わんぱく | +1 | - | - | +1 | - |
| ようき | +1 | - | - | - | +1 |
| キレもの | - | +1 | - | +1 | - |
| がんばり屋 | - | +1 | +1 | - | - |
| 気まま | - | +1 | - | - | +1 |
| ふてき | - | - | +1 | +1 | - |
| ピュア | - | - | +1 | - | +1 |
| 気配りや | - | - | - | +1 | +1 |
※「-」は補正なし。こうして見ると、単一特化型(+2)とバランス型(+1+1)に分かれているのが特徴ですね。
プレイスタイル別のおすすめ
-
火力ゴリ押し派 → ワイルド / おりこう
-
安定重視派 → たくましい / ふてき
-
素早さで翻弄したい派 → 前向き / キレもの
-
アイテム収集・運ゲー好き → ドリーマー
現状ではワイルドなどで攻撃力を上げるスタイルが便利ですが、RTAなどでは素早さも重要そう。特に素早い敵との一騎打ちイベントなどがある場合、先に攻撃したいなどあれば素早さも優先されるので個人的にはワイルドか、ようき。または序盤進めやすそうなまじめが丁度いい感じがしました。