2025年9月12日、待望の新作 『No, I'm not a Human』のエンディング条件や分岐についてまとめ。ノー・アイム・ノット・ア・ヒューマンのエンディングについての条件や考察などを振り返ります。

エンディング分岐と概要
『No, I'm not a Human』のエンディングは、大きく三つの系統に分かれている。ひとつは日数の経過によって自然に訪れる結末で、十四日目の昼を迎えるまでの状況に応じて分岐する。来訪者がひとりもいなければ「これで終わり?」となり、静かに窓に板を打つ演出をもって終末を迎える。逆に、家の中に来訪者を抱えたまま十四日目に到達すると「No, I'm not Alone」となり、異形と共に終焉を迎える展開になる。
また、初日にFEMAへ電話をかけ、終始肯定的に対応していれば、十日前後に組織に迎えられる「ようこそFEMAへ」という特殊な帰結も存在する。
もうひとつは、家に誰が残っているか、あるいは何人を手にかけたかといった人数や殺害数によって導かれる結末だ。家が完全に無人になったり、蒼白の狂人に「一人」と答えたりすると「Yes, I'm Alone」となり、孤独を認めた結末を迎える。人間を五人殺せば「Yes, I'm a Murderer」となり、預言者に裁かれるように強制的にエンディングへ導かれる。そして、十日目の夜に武装した男が来た際、検査で歯や耳など身体の部位を見せてしまうと「私刑人の憤怒」に分岐し、暴力的な断罪を受けて幕が下りる。
最後に、特定のイベントや人物を通して進む連鎖型のエンドがある。赤毛の女を迎え入れ、三日後に赤子を確認することで到達する「破滅の子」、カルト信徒三人を殺さず十二日目の夜に従属の選択肢を選ぶことで発生する「死よ 我らが罪を清め給え!」、猫を連れた女を迎え入れ、キノコ老人との一連の儀式を経て幻想世界へ至る「キノコランド」、同じく猫女を伴い地下通路を掘り進め、穴の奥で死と対話することで成立する「避けられぬものを受け入れよ」がそれにあたる。
こうして整理すると、エンディングは「日数経過で分かれる生存ルート」「殺害数や人数管理に依存する断罪ルート」「特殊イベントを連鎖的に進める探索ルート」という三つの大枠に分類できる。プレイスタイルや序盤の選択で大きく未来が変わるため、全てを見届けるには計画的な検証と複数のセーブスロットが欠かせない。
キャラごとの特徴や違い。分岐の詳細はこちらで更新中
ED01 破滅の子(赤子エンド)
要約:赤毛の女(来訪者)を迎え入れ、3日後に赤子出産。夜のイベント後、玄関を調べると発生。
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必須条件:
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赤毛の女が来訪者であること(人間なら出産しない)
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来訪者は検査・会話ができない
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再現手順:
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来訪者判定の赤毛の女を迎え入れる
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来訪から3日経過を待つ
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居間・浴室で赤子を調べる
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夜に窓外の赤子を確認
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玄関を調べて外へ
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注意 / バグ:
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ロード後に出産が発生しなくなるバグ報告あり
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別スロットで検証推奨
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ED02 これで終わり?(来訪者ゼロで14日生存)
要約:来訪者がいない状態で14日目の昼。窓に板を打つ演出で発生。
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必須条件:
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来訪者ゼロ
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14日目昼到達
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再現手順:
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来訪者を家に迎えない(検査や会話で判定)
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14日目の昼まで進める
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窓に板を打つ行動を取る
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注意:
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来訪者が1人でもいればED03に分岐
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ED03 No, I'm not Alone(来訪者ありで14日到達)
要約:来訪者がいる状態で14日目の昼。板打ち演出から発生。
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必須条件:
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来訪者が1人以上いる
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14日目昼到達
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再現手順:
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少なくとも1人来訪者を残す
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14日目の昼、板打ち行動を確認
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注意:
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来訪者の人数制限は不明確(1人でも可)
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誤判定に注意
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ED04 死よ 我らが罪を清め給え!(カルト儀式エンド)
要約:カルト信徒3人を殺さず、12日目夜に特定の会話選択で発生。
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必須条件:
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信徒3人を生存させる
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12日目夜に指定選択肢
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再現手順:
選択肢順:-
『信徒のみなさんは無事です』
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『「大いなる死」とは一体なんです』
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『放っといてください』
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『ずっと安寧を求めてました…付き従います』
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注意:
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殺さず放置+従属姿勢を貫く必要あり
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ED05 ようこそFEMAへ(FEMAエンド)
要約:1日目にFEMAへ電話 → 肯定的態度を続け、10日目前後に迎え入れられる。
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必須条件:
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1日目昼に「000-451」に電話
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FEMA職員に肯定的応答
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再現手順:
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1日目昼に「000-451」に電話(CMで番号知る前に)
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職員来訪時に肯定回答(準備OKなど)
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10日目前後の誘いに「準備はできてる」と答える
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注意:
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電話が遅れると発生しない
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CM後に番号を知ってかけると失敗報告あり
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ED06 Yes, I'm Alone(家に誰もいない)
要約:家が無人になるか、狂人の質問に「一人」と答えると発生。
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必須条件:
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家に誰もいない、または狂人に「一人」と答える
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再現手順:
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家から人物を排除(撃つ・退出など)
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蒼白の狂人来訪時に「一人」と答える(嘘でも可)
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注意:
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強制発生イベントあり。序盤処理が鍵
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ED07 Yes, I'm a Murderer(殺戮エンド)
要約:人間を5人殺すと預言者が来てエンド。
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必須条件:
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人間殺害カウント5
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再現手順:
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人間NPCを5人撃つ
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預言者来訪でエンディング
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注意:
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撃ちすぎると家が無人になりED06へ分岐
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長身の男・消防士・信徒狙いが安定との報告
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ED08 キノコランド(キノコ老人ルート)
要約:猫女を迎えてから老人イベントを順にこなすと到達。
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必須条件:
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猫女を迎える
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キノコ老人の「笑顔の書」入手
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地下・冷蔵庫・棚・時計のイベント消化
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再現手順:
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猫女を迎え入れる
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老人から「笑顔の書」入手
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地下のキノコ調査、冷蔵庫のキノコ食べる
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棚のリンゴ食べる
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寝室の時計操作
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老人と再会話 → キノコランドへ
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注意:
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老人出現はランダム性あり
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順序を間違えるとフラグ消失
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ED09 避けられぬものを受け入れよ(地下通路/穴ルート)
要約:猫女を迎え、地下通路→穴で死と対話。帰宅後に発生。
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必須条件:
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猫女
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地下室発掘
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預言者の指示に従う
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再現手順:
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猫女を迎える
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地下の土を掘り通路発見
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NPCと会話後、穴に入って死と対話
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家に戻ると発生
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注意:
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預言者イベント(例:6日目「検査しないで」)が重要
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ED10 私刑人の憤怒(武装男エンド)
要約:武装男の検査時に歯や部位を見せると発生。
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必須条件:
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武装男来訪
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検査で部位を見せる
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再現手順:
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10日目夜に武装男が来訪
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歯を見せる(耳・爪などでも分岐報告あり)
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注意:
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部位によってエンディングが微妙に変化
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来訪者判定が鍵
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Violent Horror Stories: anthology 版のエンディング
| エンディング | 条件 | 内容(フレーバーテキスト要約) |
|---|---|---|
| Intruder Ending | 夜に一人でいる状態で「侵入者」が訪れる/Night 3または5で「I’m alone」を選択 | 主人公が連れ去られ、家は長く放置される。 |
| Massacre Ending | 1日の行動で2人以上を射殺 | 血に染まった主人公は「危険」と判断され、家を追い出される。 |
| Bad Ending | Day 5終了時に3人以上のゲストがVisitor | ゲストに体を切り裂かれ、主人公は悪夢の中で終焉を迎える。 |
| Good Ending | Day 5終了時に人間のみが滞在 | 外界を遮断し、希望を捨てずに生き延びる。 |
| Best Ending | 人間のみを迎え入れ、一度もVisitorを許さない | 「慧眼の主」として最良の結果。ほのかな希望が残される。 |
| Speedrun Ending | ゲストとの会話を最小限にしてDay 5へ直行(飲酒や睡眠で時間消費)/ただし一人きりにならないこと | 速さを優先した結果、仲間から奇異の目で見られる。生き急ぐことへの皮肉的結末。 |
Standalone Demo(2025年6月配信版)のエンディング
| エンディング | 条件 | 内容(フレーバーテキスト要約) |
|---|---|---|
| Intruder Ending | 一人きりの状態で「侵入者」が来訪 | 主人公が行方不明となり、家は廃墟と化す。 |
| Demo Ending | Day 5終了 | トレーラー映像後に特別なテキスト。夏を生き延び、秋に「死後の答え」を探すことを示唆。 |
公式アナウンスによれば、製品版ではさらに多彩なエンディングが追加予定であり、今作では猫に関する部分でのストーリー攻略なども追加で発生しています。それぞれの結末には専用カットシーンが実装され、プレイヤーの選択による分岐がより明確になるとのこと。
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Visitorの見極めが重要。人間だけを入れ続けることでGood / Best Endingに到達できる。
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会話や行動を最小限に抑えるとSpeedrun Endingに強制上書きされるため注意。
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「侵入者」はNight 3・5が分岐のタイミング。油断して一人にならないことが安全策。
| エンディング | 条件 | 内容(フレーバーテキスト要約) |
|---|---|---|
| ED1 | 家のベッドの上にいる女が亡くなった後、カーテンから書庫の電球⇒風呂場の下の赤子を調べて寝る | |
| 来訪者がいない状態で14日を生き延びる? | ||
| 来訪者がいる状態で14日を生き延びる | ||
| ED4 | 隣人のおじさんと娘を守る約束を破り、そのまま怪しい人物を〇し続ける | 救いようがないEND? |
| ED9 | 地下通路の穴から〇と話し、家に入る | |
| ED10 | 11日の武装した男に爪を見せるEND | 地下室の土を掘って爪に土が入る事による齟齬 |
エンディング1(破滅の子)
霧の乳を貫くように雷鳴が轟き、群衆の頭上には灰の臭いを放つ翼が広がった。
誘惑する女を家に入れる。彼女との会話では、常に優しく非対立的な選択肢を選ぶ。到着から4日目に、彼女は避けられない死を迎える。その後プレイヤーは家を探索し、「胎児」を探し出す必要がある(家の中の2か所のいずれかに出現)。翌晩、その子どもが犬の乳を飲む様子を目撃できる。この場面を観察した後、のぞき穴を覗くことでエンディングのカットシーンが始まる。
エンディング2(終わり?)
地下室は宇宙となり、窓は煉瓦でふさがれ、声は時計の針の音に溶け込んだ。太陽は消え…だが苦痛はそう簡単には終わらない。
13日目に窓を板でふさぐ際、家の中に人間だけを残さなければならない。もし完全に独りきりになっていても同じエンディングになる。
エンディング3(いや、独りじゃない)
来訪者たちはずっとそこにいた――暗闇の中の温かい息、背後からの残酷なささやき。たとえ光が戻ったとしても、もう二度とそれを見ることはない。
13日目に窓をふさぐとき、家の中に少なくとも1人の来訪者を残しておく必要がある。
エンディング4(死が我らの罪を清めますように!)
彼らは最後の静寂を祈った。おそらく、その祈りはついに届いた――外は静まり返っている。
死のカルトの信者たち全員を、カルトのリーダーが2度目に訪れるまで家の中に残しておく。プレイヤーは彼らを殺してはいけないし、夜に来訪者に殺されても、FEMAに連れて行かれてもならない。条件を満たすと、カルトのリーダーが主人公に「死の崇拝者」になる機会を与える。
エンディング6(そう、独りだ)
その影が敷居を越えた瞬間、家は静寂に包まれた。今や残されたのは、ささやき声だけ。
侵入者を家に入れる。その際、「主人公は家に独りだ」と伝える必要がある。
エンディング7(そう、私は殺人者だ)
出会った者すべてが敵に見えた。恐怖に目を曇らされ、他人はただ、あなたがすでに始めていたことを終わらせただけ。
銃で人間の客を大量に殺す。十分な数を殺すと、タマゴ頭の男が訪ねてきて「運命は避けられない」と告げる。その訪問後、エンディングのカットシーンが始まる。
エンディング8(キノコか破滅か)
大地からキノコが生え、異郷の都市を再び築いた。急いだが、彼らの世界への扉はすでに閉ざされていた。
老人が初めて訪れた後、主人公は「笑顔の書」の1ページを受け取り、このエンディングの解放方法の手がかりを得る。プレイヤーは地下室に生えるキノコを摘み、冷蔵庫に入れ、それを食べなければならない。翌日、大広間の棚に主人公の子供時代の玩具「トト」の横にリンゴが現れる。これを調べると、自動的に主人公が食べる。3日目には寝室のベッドの上に時計が現れる。これをクリックすると時刻が真夜中に設定される。その夜、老人が戻ってきて主人公を「キノコの国」への旅に誘う。誘いを受け入れるとエンディングのカットシーンが始まる。
エンディング10(自警者の怒り)
ひとつの裁きが終わっても、次の裁きが始まる。今や群衆の目には、恐れられる存在はあなたとなった。
武装した男が主人公の家の前を2度目に通ると、来訪者との関係を疑い、身体の一部(歯、手、目、脇の下、耳)かオーラカメラの写真を見せるよう求めてくる。手、目、または直前に洗った脇の下以外を選ぶと、彼は銃を主人公に向け、エンディングのカットシーンが始まる。
エンディング分岐条件まとめ
2025年のStandalone Demo版ではエンディングが簡略化されています。侵入者に孤独な状態で出会ってしまうと「Intruder Ending」となり、主人公は消息を絶つことに。そしてDay 5を乗り越えると「Demo Ending」と呼ばれる特別な分岐が待っており、トレーラー映像の後に夏を生き延び、秋にさらなる真相へ挑むことを示唆するテキストが流れます。