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【イナイレV】アバターキャラクリとやり直し方法や自由度について【イナイレヴィクトリーロード】

【イナイレヴィクトリーロード】でアバターキャラクリとやり直し方法についての変更方法や手順を紹介。

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駿河屋ゲーム

イナイレVでは、ゲーム開始直後にキャラクリ画面が立ち上がり、プレイヤーの分身となるアバターを作成するかどうかを最初に選ぶことができます。ここで丁寧に時間をかけて作るプレイヤーも多いと思うのでどれくらい幅が広いかを振り返ります。

イナイレVでは後から全要素を編集可能と判明

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード(通称イナイレV)では、ゲーム開始時にキャラクリエイトが性別・顔立ち・髪型・体格・衣装まで幅広く編集できる自由度の高い仕様となっており、最初にしっかり作っておきたい人も、後から何度も作り直したい人もストレスなく遊べる構造です。特に注目したい点は、一度決定したアバターであってもメインメニューの「AVATAR」からいつでも再編集が可能なことです。デザインの変更には制限がなく、その日の気分で髪型を変えたり、性別を切り替えたり、入手した衣装に合わせて外見を刷新したりと、常に新鮮な気持ちでプレイできます。

・開始時にキャラクリかスキップを選択
・性別、パーツ、髪型、衣装など全要素が自由
・後から何度でも作り直せる柔軟さ
・プレイヤーの継続意欲を支える要素として評価が高い

キャラクリ自由度はシリーズトップクラス

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード(イナイレV)のキャラクリは、シリーズでも例を見ないほどの自由度が備わっています。プレイヤーはゲーム開始時からアバターを作成でき、性別、髪型、髪色、顔のパーツ、体格、衣装など、あらゆる項目を細かく編集できます。

髪型やアバターの変更が自由で三国先輩風にしたりと既存キャラ風に作る事も可能だとか。そういう意味では非常に自由なのはうれしい所。

特に目を引くのは「選んだ後でも全要素を再編集できる」という柔軟性で、メインメニューの「AVATAR」から何度でも作り直しが可能です。シリーズ作品の多くでは初期設定後の大幅な変更が難しく、プレイヤーが後悔を抱えたまま進行することもありましたが、本作ではそういった制約がほぼ存在しません。髪型を変えるだけでなく性別まで変えられるため、ゲーム開始後に「自分の理想のイメージが固まった」タイミングで思い切り方向転換できます。

アバターの使用範囲

作成したアバターは、イナイレVの複数モードで選手として起用することができます。ただし、モードごとに使えるタイミングが異なる点は押さえておいたほうがよいでしょう。

ストーリーモードでは、第7章でスカウト機能が開放された後にアバター加入が可能となり、ここから正式に選手として運用できます。加入時はレベル1からのスタートとなるため、即戦力として使うにはある程度の育成期間が必要です。とはいえ、自分のアバターがストーリーに参加する没入感は強く、プレイヤー自身がチームの一員となるような実感を味わえる点は大きな魅力です。

・ストーリーは7章から加入
・クロニクルは最初から出場可能
・キズナタウンでは操作&試合参加
・アバター主体のプレイスタイルが成立しやすい

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