アルトメギアの特徴
EXデッキから展開するA召喚のテーマ
新パック『BLAZING DOMINION』で登場した【道化の一座(クラウン・クラン)】。はEXデッキから豪快に特殊召喚してアドバンス召喚へと繋がっていくギミックのテーマです。EXデッキ依存ではないですが多少パーツが必要でアドバンス召喚してその後アドをとっていくというのがこのデッキの本質。
またデメリットもデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できないと重いのでデッキによってはアドバンス召喚が出来るテーマであっても効果を発揮できないという場合もありそう。
ただ、間接的にリリースして展開するデッキであれば採用が可能で、EXデッキがある帝は若干合わないですが、その分暴れるデッキにとっては価値があると思います。
| 特徴 | 詳細 |
| 主要属性・種族 | 光属性 / 獣戦士族・幻想魔族 |
| 召喚ギミック | 召喚条件無視の特殊召喚 + アドバンス召喚 |
| 戦術 | 特殊召喚した大型をリリースして効果を誘発・制圧 |
| リソース管理 | リリース時に自身をデッキ・EXデッキに戻して再利用 |
道化の一座デッキと優勝レシピ
| カード分類 | カード名 | 枚数 |
| メイン(モンスター) | 道化の一座 ホワイトフェイス | 3 |
| 道化の一座 フレア | 3 | |
| 幻惑の見習い魔術師 | 2 | |
| 灰流うらら | 3 | |
| 増殖するG | 3 | |
| 無限泡影 | 3 | |
| メイン(魔法) | 道化の一座『下稽古』 | 3 |
| 道化の一座『開演』 | 3 | |
| 道化の一座『極芸』 | 2 | |
| 炎舞-「天璣」 | 3 | |
| 儀式の準備 | 2 | |
| メイン(罠) | 道化の一座『怪演』 | 3 |
| 道化の一座『新加入』 | 1 | |
| エクストラ | 道化の一座 ディアボロ | 2 |
| 道化の一座 メテオ | 2 | |
| 道化の一座 デビルズ | 2 | |
| 汎用リンク(S:Pリトルナイト等) | 適宜 |
現在編集中です。優勝レシピは今後追記します。
アルトメギアカード紹介
道化の一座 ホワイトフェイス
効果モンスター
星7/光属性/幻想魔族/攻2500/守2500
このカードは儀式・融合・S・X・P・Lモンスター1体をリリースして表側表示でA召喚できる。
(1):このカードがA召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●このカードのA召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ、自分はドローする。
●このカードのA召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ、
相手フィールドの表側表示カードの効果を無効にする。
(2):1ターンに1度、相手メインフェイズに発動できる。
モンスター1体のA召喚を行う。
このデッキの「団長」であり、絶対的なエースです。レベル7と重めですが、儀式・融合・S・Xモンスターのいずれか1体をリリースすれば出せるため、一座の魔法で呼び出したモンスターをそのままコストにできます。
ドローしつつ表側のカードを無効にしたり相手ターンでのA召喚はうれしい所。相手ターンにレベル6のカードをA召喚しつつ幻想魔族特有の戦闘耐性と相まって、非常に嫌らしい壁として機能してくれます。
どっちにしても盤面を作る上で大事なリリース要因を並べるのが大事なので、そちらを優先してもいいし、様々な活用法が見えそうです。
道化の一座 フレア
儀式・効果モンスター
星1/光属性/獣戦士族/攻 500/守1000
「道化の一座」カードにより降臨
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから儀式モンスター以外の「道化の一座」カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):このカードがリリースされた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●お互いのフィールド・墓地の儀式モンスターを全てデッキに戻す。
●フィールドの効果モンスター1体を裏側守備表示にする。
\ \/ \/ \✧
— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) 2026年1月8日
𝘽𝙇𝘼𝙕𝙄𝙉𝙂 𝘿𝙊𝙈𝙄𝙉𝙄𝙊𝙉
✧\ 𝟐𝟎𝟐𝟔.𝟏.𝟐𝟒 𝐬𝐚𝐭 \/
◤道化の一座 フレア◢
収録❗️
꧁💀꧂
道化の一座 (クラウン・クラン)へ
ようこそ —
✅カードの効果はこちらhttps://t.co/WtIUsE6uvB
✅HPhttps://t.co/4OaXMBwAiX
▸あと16日 pic.twitter.com/F110s6Eawu
「儀式モンスターなのに、儀式召喚しなくても強い」という、面白い立ち位置のカードです。手札から見せるだけでデッキの好きな一座カードをサーチできるため、実質的に魔法・罠のサーチ札として機能しますし、獣戦士族ゆえに《炎舞-「天璣」》に対応し、レベル1ゆえに《儀式の準備》にも対応しているため、3枚積み以外の選択肢はないと確信しました。リリースされた際の「裏側守備表示にする」効果も、今の環境では非常に刺さる場面が多いですね。
この点はレベル1サポートも含めて採用しておいて損はないカードです。月の書効果を使いつつリリース時にチェーンを組んでいろいろとするのがクラウンデッキの特徴なのでそれを使いやすいカードかもしれません。
道化の一座『下稽古』
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「道化の一座『下稽古』」以外の「道化の一座」魔法・罠カード1枚と
「道化の一座 ホワイトフェイス」1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「道化の一座」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
「下稽古」という名前通り、一座の準備を完璧に整えてくれる魔法です。フィールドのモンスター1体をリリースすることで、《道化の一座 ホワイトフェイス》と好きな魔法・罠を同時に手札に加えられます。
リリースするのが一座のEXモンスターであれば、そのまま墓地効果(サーチやセット)に繋がるため、1枚のカードから驚くほどのアドバンテージが生まれます。墓地除外での儀式召喚効果も持っていますが、基本的には「ホワイトフェイスを確実に着地させるための布石」として使うのが一番しっくりきました。
道化の一座デッキの基本の回し方
道化の一座 ホワイトフェイスの着地を目指す
団長であるホワイトフェイスを盤面に出す必要があります。最もスムーズな流れは以下の通りです。《道化の一座 フレア》のサーチ効果で《道化の一座『下稽古』》を手札にして展開しリリースしてアドバンス召喚が基本となるでしょう。
-
適当なモンスター(天璣で持ってきた獣戦士など)をリリースし、《道化の一座 ホワイトフェイス》と《道化の一座『開演』》をサーチ。
-
《道化の一座『開演』》を発動し、EXデッキから《道化の一座 デビルズ》を特殊召喚。
-
デビルズをリリースしてホワイトフェイスをA召喚。
ここで重要なのが、リリースされた《道化の一座 デビルズ》の効果です。フィールドでは制約により効果を使えませんが、墓地で発動する「デッキから一座魔法をセット」する効果は問題なく使えます。これにより、後続の魔法を確保しつつ、ホワイトフェイスのドロー効果で手札を補充する……この流れるようなリソース回復が、使っていて本当に気持ちいいポイントです。
相手ターンでの「怪演」
自分ターンで準備を整えたら、次は相手ターンでの妨害です。罠カード《道化の一座『怪演』》がその鍵を握ります。
このカードは墓地から除外することで、相手メインフェイズにA召喚を行うことができます。手札に2枚目のホワイトフェイスを抱えておき、相手の展開の要所でA召喚をぶつけることで、相手フィールドの表側カードを複数枚無効化できます。
アルトメギアの展開例
《道化の一座 メテオ》によるチェーン封じ
《道化の一座 メテオ》は、自分のA召喚時に相手のチェーンを封じる効果を持っています。
『開演』や『極芸』でメテオを場に出してからホワイトフェイスをA召喚すれば、相手は《灰流うらら》や無効化系カードでホワイトフェイスの着地狩りをすることができなくなります。確実にドローを通したい時や、盤面を捲りたい時にこの「メテオ+A召喚」のコンボは非常に強力でした。
リリース後のリサイクルループ
一座のEXモンスターたちは、リリースされると自身をEXデッキに戻す選択肢を持っています。
これが非常に重要で、「開演で出す→リリースする→EXに戻る」というループを形成できるため、EXデッキの枠を圧迫しすぎず、何度でも同じ役者を舞台に上げることができます。私は対戦中、リソースが尽きそうになった時にこの「自己回収」に何度も助けられました。あえて墓地に残して《道化の一座 メテオ》でサルベージするか、デッキに戻して『開演』に備えるか……その判断が、プレイヤーの腕の見せ所ですね。
道化の一座についてのケアや問題
Q1.「特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない」制約が怖いです。
確かに、最初は私も「せっかく出したのに何もできないじゃん!」と戸惑いました。ですが、この制約はあくまで「フィールドで発動する効果」に重くのしかかるものです。一座のモンスターたちの固有効果(サーチやセット)は、リリースされて「墓地」で発動するため、この制約の影響を受けません。逆に言えば、フィールドに残った一座モンスターはただのバニラ(効果なし)に近い状態になるので、出し惜しみせずどんどんリリースするのが正解です。
Q2. ホワイトフェイスが引けない時はどうすればいいですか?
《道化の一座『下稽古』》や《道化の一座『怪演』》など、サーチ手段は豊富です。また、《道化の一座 フレア》がサーチの起点になるので、《炎舞-「天璣」》や《儀式の準備》をフル投入していれば、手札事故で何もできないという状況はほとんどありませんでした。
Q3. 幻想魔族のサポートは必要ですか?
ホワイトフェイスが幻想魔族なので、《幻惑の見習い魔術師》との相性は抜群です。見習い魔術師でホワイトフェイスをサーチしつつ、自身を特殊召喚すれば、そのままA召喚のリリース要員も確保できます。種族混合にはなりますが、この「幻想魔族エンジン」は一座の公演をより安定させてくれるはずです。
道化の一座相性が良いカード
創星神 sophia
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻3600/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、
儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターを
それぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
創星神 sophiaはアドバンス召喚ではないものの盤面にシンクロや儀式を置きやすいテーマとして採用が検討されるかもしれません。創星神系はデッキとの兼ね合いで難しかったですが今回は2種類ほどを盤面に出せる上、注目される1枚として輝くと思います。
こちらも高騰の話が出る前に紹介しておきますね。
遊戯王 茶 創星神 sophia(S)(DT14-JP029)
- 価格: 1980 円
- 楽天で詳細を見る
炎舞-「天き」
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
炎舞-「天き」はフレアのサーチに使えるカードです。また別途アドバンス召喚を狙う際にサーチや展開が出来るカードを別途出張する際に使えそうな1枚。アドバンス召喚さえすればいいテーマでなのでレベル4では使いづらいですが、腐る事がないので持っておいていいでしょう。
オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがアドバンス召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
「オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン」を除く、
レベル5以上のモンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
オッドアイズ・アドバンス・ドラゴンはリリース時に盤面破壊とバーンを含めて出来る効果に加えてモンスター効果で暴れやすいのが特徴。3000打点でかつ効果で破壊できるので使いやすいかなと思いました。
アドバンス召喚と言えばこのカードと思っていたのでできれば活躍させてあげたいという気持ちが強いですね。
最後に
【道化の一座】は、これまでの「EXモンスターを並べて制圧する」わけではなくアドバンス召喚を主体にしているので意外と使いやすいテーマも見つける事が出来るかと思います。
一見すると不自由な制約の中で、いかに効率よく役者を入れ替え、団長のホワイトフェイスを輝かせるか。そのプレイングは、まさに一座を指揮する座長のような楽しさがありますし何を採用するかで変わるデッキビルダーの腕が問われるデッキになりそうですね