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【Log.in】エンディングと隠しエンドについて

『Log.in』とは?エンディング構造とネタバレを含む隠しエンドの考察などを解説。


通常エンディング一覧と分岐条件

本作はマルチエンディング制(通常5種+隠し1種)で、犯行現場を特定できたか、それが“いつ”特定できたかが主な分岐条件になっています。

周回前提の設計で、メモやヒント用コインが引き継がれるため、初回は「状況把握」、2周目以降でエンディング回収、という流れが自然ですのでそれを確認していきましょう。

エンディング 内容の印象 主な到達条件
END5 最悪の結末 02:00までほぼ何もせず放置
END4 彼女死亡+彼に疑惑 特定動画操作のみ実行
END1 両者死亡 現場特定はするが遅い
END3 彼女死亡・彼が処断 END1条件+さらに遅延
END2 救出成功(ベスト寄り) 現場特定を時間内に完了

ここから、それぞれもう少し詳しく見ていきます。

END5:何も変えられなかった結末

END5は、02:00まで有効な行動をほぼ行わなかった場合に到達します。

正直、初見プレイで操作に戸惑っていると、意外とこのルートに入りやすいです。
私も最初の周回では、「どれが重要ファイルなのか」を見極められず、
気づいたら時間だけが進んでしまいました。

このエンディングは説明も少なく、
「何が起きたのか分からないまま終わる」後味の悪さが強く、
逆にこのゲームの雰囲気をよく表しているとも感じました。


END4:彼女は救えず、彼に疑惑が残る結末

END4は、一部の動画操作は行うものの、犯行現場の特定には至らなかった場合の分岐です。

具体的には、

  • DirectWeb.exeで「Hello」をダウンロード

  • hello.mp4をVDOup.exeにドラッグ

  • Camera.exeを起動

といった手順のみを踏んだ状態になります。

「ちゃんと操作しているつもりなのに、結果が出ない」
そんなもどかしさが残るエンディングで、
プレイヤーの判断ミスがそのまま物語に反映されたような印象を受けました。


END1:現場は特定できたが、間に合わなかった結末

ここからが、本格的な分岐ルートです。

END1は、

  1. CamMtr.exeで21:46の強制イベント画像を確認

  2. IPH_2343.mp4を再生して絵を確認

  3. MediaLocator.exeにその動画をドラッグ

  4. HandsOff.exeを終了

  5. Camera.exeを起動

という一連の正規ルートを踏みつつ、
特定が遅れてしまった場合に到達します。

「正解ルートに乗っているのに、時間が足りない」という展開はかなり印象的で、
個人的にはこのEND1が一番『Log.in』らしい結末だと感じました。


END3:さらに遅れた末の処断エンド

END3はEND1の派生で、
MediaLocator.exeへのドラッグ完了が23:30以降になった場合に分岐します。

物語的には、

  • 彼女は救えない

  • しかし真相はある程度明るみに出る

という、救いがあるようで後味の悪い終わり方です。

END1よりも一段階“踏み込んだ結果”が描かれるため、
エンディング回収をしているときには違いが分かりやすいルートだと思います。


END2:救出成功ルート(ベストエンディング寄り)

END2は、いわゆる成功ルートです。

条件はEND1と同じ手順を踏みつつ、
23:30より前にMediaLocator.exeへのドラッグを完了させること

正直、操作自体は同じなのに、
「動画確認に時間をかけすぎない」「迷わない」だけで結果が大きく変わるのが印象的でした。

完全なハッピーエンドというより、
「最悪は回避できた」という現実的な余韻が残る点も、この作品らしいです。


隠しエンディングの条件と内容

隠しエンディング到達条件

  • END1〜END5をすべて回収済みであること

条件自体はシンプルですが、
自然にプレイしているだけではまず辿り着けない設計です。

到達方法

全エンディング達成後、タイトル画面で「ゲームを終了しますか?」に「OK」を選択すると、通常とは異なる演出に移行します。

この隠しエンディングでは、事件の“本当の構図”や、プレイヤーが操作していた立場そのものについて、かなり踏み込んだ示唆が描かれます。

個人的には、「ここまで見てようやくLog.inが完結する」と感じました。

 

まとめ

私が最初に触った印象としては、「操作自体はシンプルなのに、時間制限が想像以上にプレッシャーになる」というタイプのゲームでした。何気なく動画を確認しているだけで時間が進み、気づいたら取り返しがつかない分岐に入っている、という体験をした人も多いと思います。

  • 『Log.in』は全5種+隠し1種のマルチエンディング

  • 犯行現場の特定と、その“タイミング”が最大の分岐要素

  • 隠しエンディングは全回収後のタイトル操作で解放

  • 周回前提だが、1周が短く回収自体は苦になりにくい

ホラーや謎解きというより、
「PC越しに事件を覗いてしまった後味」を楽しむ作品だと感じました。
エンディングをすべて見終えたあと、タイトル画面に戻ったときの感覚も含めて、
ぜひ最後まで体験してみてほしい一本です。

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