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【レビュー】『ハイガード』は面白い?つまらない?賛否が割れる理由とネットの本音まとめ

2026年1月27日に基本プレイ無料でリリースされた新作PvPレイドシューター『ハイガード(Highguard)』。
元『Apex Legends』『Titanfall』開発陣が関わっているということで、発表時からかなり期待値の高いタイトルでした。

実際、リリース直後の同時接続数は10万人を超え、話題性だけを見ると大成功にも見えます。ただ一方で、Steamレビューは「やや不評」から「過度に否定的」へと急落。SNSやブログでも「面白い」「つまらない」が真っ二つに割れています。

私自身もネットの反応を追っていて感じたのは、「評価が低い=クソゲー」と一言で切り捨てるには、少し事情が複雑そうだということでした。
ここからは、実際に多く見られた意見を軸に、『ハイガード』がなぜ賛否両論なのかを整理していきます。


『ハイガード』ってどんなゲーム?基本情報と特徴

まずは前提として、ゲーム内容を簡単に整理しておきます。

『ハイガード』は、3vs3のチーム制PvPレイドシューターです。
舞台はファンタジー世界で、銃撃戦だけでなく、馬に乗った移動や魔法スキル、近接戦闘といった要素が組み合わさっています。

1マッチの流れはやや独特で、

  • フィールド探索で資源を集める

  • 重要アイテム「シールドブレイカー」を巡って争う

  • 敵拠点へレイド(攻城戦)

という段階制のゲームフローになっています。
いわゆる「ひたすら撃ち合うFPS」とは違い、準備・読み合い・集団戦が重視される設計です。

この時点で、合う人と合わない人がはっきり分かれそうな匂いはします。


面白い派の意見|ハマる人にはガチで刺さる理由

肯定的な意見を見ていると、かなり共通点があります。
特に多いのは「固定パーティーで遊んでいる人」からの評価です。

面白いと感じるポイント(ネットの声まとめ)

評価ポイント 内容
攻防の駆け引き 資源集め→レイドの緩急があり、1マッチの満足感が高い
チーム戦が濃い スキル連携・役割分担が重要で、連携が決まると爽快
ファンタジー×FPS 馬・魔法・剣の要素が新鮮で、他にない体験
逆転要素 終盤で一気に展開がひっくり返ることも多い
基本無料 合えば中毒性が高く、今後の拡張にも期待できる

実際、「ApexやR6Sを固定PTでやり込んでいた層」からは、
「最初は分かりにくいけど、理解するとめちゃくちゃ熱い」という声が多く見られました。

個人的に印象的だったのは、「1マッチが短いのに、3試合分遊んだ気分になる」という表現です。
探索・小競り合い・総力戦とフェーズが切り替わるため、確かに濃密さはありそうだと感じました。


つまらない派の意見|不満が集中しているポイント

一方で、否定的な意見はかなり強めです。
特にソロプレイ中心のユーザーや、カジュアル層からの不満が目立ちます。

つまらないと言われる理由(ネットの声まとめ)

不満点 内容
最適化問題 重い・カクつく・要求スペックが高い
ルールが複雑 チュートリアル不足で初心者が置いていかれる
マップが広い 3vs3なのに移動時間が長く、間延びする
ソロ不利 野良だと連携できず、ストレスが溜まりやすい
マッチング 人口減少で待ち時間が長くなりがち

特に多かったのが、「最初の数試合がとにかくしんどい」という声です。
ルールを理解しないまま放り込まれ、何が悪かったのか分からず負け続ける——この体験で離脱してしまう人が多い印象でした。

また、Apexファンからは「期待していたスピード感と違う」「ファンタジー要素が合わない」という声もあり、
期待値の高さが、そのまま失望に変わっているケースも少なくなさそうです。


メディア評価とSteamレビューのギャップについて

国内外メディアの評価を見ると、極端な酷評というより「コンセプトは評価、完成度は課題あり」という論調が多めです。

  • 探索→レイドの流れやチーム戦の緊張感は評価

  • 一方で、最適化・バランス・導線の弱さが足を引っ張っている

  • 正面衝突が多く、想像よりカオス感が薄いという指摘もあり

Steamレビューが荒れている理由としては、

  • リリース直後のパフォーマンス問題

  • 元Apex開発という看板による期待値の上昇

  • ソロ勢への配慮不足

このあたりが重なった結果だと考えるのが自然だと思います。


結局『ハイガード』は面白い?つまらない?私なりの整理

ネットの反応を追っていて感じたのは、『ハイガード』は**明確に「人を選ぶゲーム」**だということです。

  • 固定パーティーで、戦略や連携を楽しみたい人

  • 複雑なルールを覚えるのが苦にならない人

こういった層には「面白い」と感じられる余地がかなりあります。

逆に、

  • ソロ中心で気軽に遊びたい

  • 直感的なFPS体験を求めている

このタイプの人にとっては、「つまらない」「息苦しい」と感じやすいのも納得です。

現時点では評価が厳しめですが、基本無料であることを考えると、
アップデート次第で評価が大きく変わる可能性もあるタイトルだと思います。


まとめ|『ハイガード』はこんな人に向いている

最後に、ネットの声を踏まえた簡単な整理です。

おすすめできそうな人

  • フレンドと固定PTで遊べる

  • チーム戦・戦略重視のPvPが好き

  • 新しいジャンルのゲームを試したい

注意したい人

  • ソロ専・カジュアル志向

  • 高スペックPCや安定動作を重視する

  • 分かりやすいルールを求めている

基本無料なので、スペックに余裕があれば1~2マッチ試してみる価値はあります。
ただし、最初から「神ゲー」を期待すると、ギャップでつまらなく感じる可能性は高めです。

今後の改善次第で評価がどう変わるのか、しばらく様子見したい一本だと感じました。

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