『ドラゴンクエスト7 リメイク(リイマジンド)』の最強職業と火力が出せて最速でクリアするための重要な特技などを覚える職業などを解説していきます。
ドラクエ7リメイクの最強職業TIER
ドラクエ7の上級職の中でも、ゴッドハンドはシリーズを通して評価が高い職業ですが、リメイク版でもその評価はかなり揺るがない印象を受けました。自分が使ってみて感じたのは、「とにかく前線で崩れない安心感」です。ボス戦でも雑魚戦でも安定して活躍できるため、最初に完成させた時の頼もしさはかなり印象に残りました。
特にリメイク版ではバランス調整や新要素の影響もあり、原作と評価が少し変わっている印象を受けました。実際に複数ルートで育成を試してみると、「単体性能が強い職」と「パーティ全体を支える職」で役割がはっきり分かれると感じました。
『ドラゴンクエスト7 リメイク(リイマジンド版)』では、シリーズ屈指の奥深さを持つ職業システムが再調整され、「どの職業を最終目標にするか」が攻略の大きなテーマになっています。攻略情報を見ると、多くのサイトで人間職の最強候補として挙げられているのが「ゴッドハンド」と「勇者」です。実際にプレイしてみると、この2職は役割こそ違うものの、パーティの中核になりやすい性能を持っていると感じました。
自分も初周プレイでは、「単純に火力が高い職を作ればいい」と考えていました。しかし中盤以降になると、単体火力だけでは対応できない局面が増え、結果的にゴッドハンドと勇者を軸にした編成がかなり安定した記憶があります。ここでは、この2職がなぜ最強と評価されているのかを、性能やプレイ体験を踏まえて詳しく整理していきます
SSランク|最終編成の中核になる最強職業
最終盤の攻略を安定させる性能を持ち、ほぼどのパーティでも主軸になりやすい職業です。実際に攻略していて、「この職が完成すると戦闘難易度が一段下がる」と感じることが多かったです。
| 職業 | 主な役割 | 強み | 向いているキャラ |
|---|---|---|---|
| ゴッドハンド | 物理アタッカー | 最高クラスの物理火力・高耐久 | 主人公・ガボ・メルビン |
| 勇者 | 万能サポート | 回復・攻撃・補助すべて高水準 | マリベル・アイラ |
ゴッドハンドは純粋な物理火力という面で突出しており、「ばくれつけん」「アルテマソード」「分身系スキル」によるダメージ性能は終盤でも十分主力になる印象があります。自分が育成した際も、ボス戦でダメージソースの大半を担っていました。さらに耐久面も高く、事故が起きにくい点が非常に頼もしかったです。
勇者は対照的に万能型で、回復・攻撃・補助を一人で担える点が最大の魅力だと感じました。特にベホマズンの存在はパーティ全体の安定感を大きく引き上げるため、長期戦ではかなり頼れる存在でした。
Sランク|特化性能が非常に高く最終候補にもなる職業
SSランクほど万能ではないものの、役割特化型として非常に優秀な職業です。パーティ構成次第ではSSランクと同等に活躍する場面も多いと感じました。
| 職業 | 主な役割 | 強み | 運用ポイント |
|---|---|---|---|
| 天地雷鳴士 | 魔法アタッカー | 全体魔法火力がトップクラス | 防御役との併用が重要 |
| パラディン | 防御・補助 | 耐久力と補助性能が優秀 | 前衛安定役として優秀 |
| 賢者 | 回復・魔法補助 | 回復呪文と支援性能が充実 | 魔法主体パーティ向き |
天地雷鳴士は魔法主体で戦う場合の最終火力枠として非常に強力だと感じました。雑魚戦の殲滅速度が非常に速く、周回プレイでは特に恩恵を感じやすい職業です。ただし、防御面は物理職に劣るため、パーティ全体の守りを意識する必要がある印象でした。
パラディンは耐久性能が非常に高く、バイキルトなどの補助も扱えるため、中盤から終盤まで安定して活躍できました。自分はゴッドハンド育成途中のつなぎとして使っていましたが、想像以上に活躍する場面が多かったです。
賢者は回復と魔法補助を両立できる職業で、魔法パーティを組む場合は欠かせない存在だと感じました。
Aランク|育成途中で重要になる優秀な上級職
最終職として採用するケースは少ないものの、上級職への通過点として非常に重要な役割を持つ職業です。プレイしていると、このランクの職業をどのタイミングで習得するかが育成効率に大きく影響する印象がありました。
| 職業 | 主な役割 | 強み | 育成価値 |
|---|---|---|---|
| バトルマスター | 物理火力 | ばくれつけん習得が優秀 | ゴッドハンド育成に必須 |
| 魔法戦士 | 補助火力 | 属性付与・魔法支援が可能 | 勇者ルートで活躍 |
| スーパースター | 補助・状態異常 | サポート能力が豊富 | 特殊編成で活躍 |
特にバトルマスターは、ばくれつけんを習得できる点が非常に重要で、ゴッドハンドを目指す場合ほぼ必須ルートだと感じました。自分もこの職を経由したことで、物理火力の伸びを実感できました。
ドラクエ7リメイクの最強職業解説
ゴッドハンドは“純物理最強”
ゴッドハンドはドラクエ7における物理特化型の完成形とも言える職業です。リメイク版でも攻撃性能の高さは際立っており、ボス戦・雑魚戦のどちらでも主力として機能する印象を受けました。自分が初めてゴッドハンドを完成させたとき、与ダメージの伸び方が明らかに変わり、「戦闘テンポが一段階早くなった」と感じたのを覚えています。
| 要素 | 内容 | 個人的に感じた強さ |
|---|---|---|
| 物理火力 | ばくれつけん・アルテマソード・分身系スキル | 単体火力が非常に高い |
| ステータス補正 | 力+25など攻撃寄り補正 | 装備と合わせて火力が伸びやすい |
| 耐久性能 | HP・守備力が高水準 | 前線維持能力が高い |
| 適正キャラ | 主人公・ガボ・メルビン | 物理主体キャラと相性が良い |
特に印象的だったのは「ばくれつけん」の扱いやすさでした。複数回攻撃による安定したダメージは、クリティカル要素も含めてダメージの期待値が高く、終盤でも主力スキルとして十分通用する印象があります。
また、分身系スキルが加わることで瞬間火力も伸びるため、長期戦だけでなく短期決戦でも活躍できる職業だと感じました。
勇者は“万能型の完成形”としてパーティ全体を支える存在だった
勇者はシリーズの象徴的な職業ですが、リメイク版では補助・回復・攻撃を高水準でまとめた万能型として非常に評価が高い印象です。実際に使ってみると、「パーティが崩れにくくなる」という安心感がかなり強かったです。
| 要素 | 内容 | 個人的に感じた強さ |
|---|---|---|
| 回復能力 | ベホマズンなど最上位回復 | パーティの立て直し能力が高い |
| 攻撃性能 | つるぎのまい・ギガデイン | 雑魚戦・ボス戦どちらにも対応 |
| パッシブ性能 | MP補正・ターン回復効果 | 長期戦での継戦能力が高い |
| 適正キャラ | マリベル・アイラなど | 魔法型キャラとも相性が良い |
勇者を使い始めて感じたのは、「戦術の選択肢が増える」という点でした。
例えばボス戦で、回復と攻撃を同一キャラで切り替えられるため、戦闘が安定しやすくなる印象があります。
特にベホマズンの存在は大きく、壊滅寸前の状況から立て直せる場面が多かったです。
天地雷鳴士は魔法火力特化型として最強候補に入ると感じた
SSランク職の影に隠れがちですが、魔法火力だけで見れば天地雷鳴士もかなり強力な職業です。自分は魔法主体パーティを試した際にこの職を採用しましたが、雑魚戦の殲滅速度はトップクラスだと感じました。
| 要素 | 内容 | 個人的な評価 |
|---|---|---|
| 魔法攻撃 | ビッグバン・召喚系スキル | 全体攻撃性能が非常に高い |
| 補助能力 | 状態異常や支援呪文 | 柔軟な戦術が可能 |
| ステータス | MP補正・素早さ補正 | 行動順を調整しやすい |
| 注意点 | 防御性能は低め | 立ち回りが重要 |
魔法主体の編成を組む場合、最終火力として非常に頼れる職業だと感じました。ただし、耐久面では物理職に劣るため、防御役との組み合わせが重要になる印象です。
パラディンと賢者は“最強への通過点”としても優秀だと感じた
上級職の中でもパラディンや賢者は、単体でも十分強力ですが、最終職業への育成ルートとしても非常に重要だと感じました。
| 職業 | 主な役割 | プレイして感じた印象 |
|---|---|---|
| パラディン | 耐久・補助・全体攻撃 | 安定感が高く中盤攻略で活躍 |
| 賢者 | 回復・魔法支援 | 呪文主体パーティの基盤 |
特にパラディンは耐久性能が高く、転職途中の空白期間を補える点が便利でした。
プレイして強く感じたのは、ゴッドハンドと勇者は単体で最強というより、「役割を分担した時に真価を発揮する職業」だという点でした。
物理火力をゴッドハンドに任せ、回復と補助を勇者に担当させることで、ボス戦の安定感が大きく変わった印象がありますね。人間職での最強パーティはゴッドハンド×2+勇者+天地雷鳴士だったのでリメイクでも変わらないのではないでしょうか?