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【仁王3】取り返しのつかない要素まとめ|後悔しないために知っておきたい分岐と注意点

この記事では、仁王3の取り返しのつかない要素と、実は後からやり直せる“取り返しのつく要素”を整理していきます。これから始める方も、すでに進行中の方も、セーブデータを守るための確認用として役立ててください。

取り返しのつかない要素

仁王3で特に注意したいのは、序盤の選択や装備処理、アムリタ管理など、うっかりやってしまいがちな部分です。致命的というほどではないものの、後から修正できないものも含まれています。

ただ仁王3はかなり“やり直しが効くゲーム”です。降り直しもできるし、ステータスに関してもビルドもそこまで問題視されるものはありません。なのでゲームで詰むという問題は起きないでしょう。

アムリタの連続死亡での回収は不可能

【仁王3】で取り返しのつかない要素の一番はアムリタの消失でしょう。落命後は守護霊を回収しないまま再度落命すると、アムリタは完全消滅します。これはシリーズおなじみの仕様ですが、仁王3でも健在です。

プレイレコードにはロスト量が記録されるので、「落命回数やロスト総量が気になる人」は精神的にも注意が必要かもしれません。私も一度大量ロストした時は、画面の前でしばらく固まりました。

「プレイレコード」には落命回数、クリアレベル、ロストしたアムリタ量……ちゃんと数字で残るのがこのシリーズの面白さでもあり、ちょっと怖いところでもあります。

まず大前提として、プレイレコードはゲーム進行や報酬には一切影響しません。アイテム入手に関わることもなければ、隠し要素の条件になることもありません。一度記録されたものは消えません。

ここがポイントです。

「落命回数が増えるのがイヤで慎重プレイしている」という人もいますし、「レベル低めでクリアしたい」という縛り志向の方もいますよね。そういった“自己満足の記録”を大事にしたい人にとっては、プレイレコードは取り返しのつかない要素と言えるかもしれません。

自分は序盤で大量に落命してから、「まあもういいか」と吹っ切れました。気にしないのが一番ラクです。とはいえ、数字が残るタイプのゲームが苦手な人は、そこだけは覚えておいた方が安心ですね。

ミッションの攻略状況はリセットされる?意外と知らない仕様

仁王3のミッションは、多くがフィールドからシームレスに突入する形になっています。
クリア後は「戦絵巻」から再挑戦できますが、ここに少し注意点があります。戦絵巻から再突入した場合、ミッション内の攻略状況はリセットされています。

つまり、

  • 開けたショートカット

  • 起動した社や地獄仏

  • 敵の配置状況

これらは初期状態に戻る、ということです。

普通に周回する分には問題ありません。ただ、ミッション中の特定ポイントで稼ぎをしたい場合、この仕様がちょっと面倒なんですよね。

フィールドから入った状態なら、社や地獄仏へのファストトラベルで効率的に周回できます。でも戦絵巻経由だと、いちいち帰還しないと外に戻れません。

ここが地味にストレスになります。

序盤の草薙の選択

ストーリー最序盤「具足始」で選ぶ草薙のスタイルによって、「武+1」か「技+1」が永続的に上昇します。

選択スタイル 上昇能力 私の印象・使いどころ
サムライスタイル 武+1 防具の特殊効果条件に関わることがある。数値自体の体感差は小さめ
ニンジャスタイル 技+1 忍術系ビルドならわずかでも嬉しい。調整用として便利

正直なところ、能力値1で劇的な差が出るわけではありません。ただ、最終的に「あと1足りない…」という細かいビルド調整をする段階になると、この+1がじわっと効いてくる場面もあるかもしれません。

私自身、忍術寄りで進めたので技+1を選びましたが、実戦で「うわ、失敗した」と思ったことはありませんでした。どちらを選んでもゲーム進行に支障はない、というのが率直な印象です。

装備の分解・魂抜き・献上

鍛冶屋での分解や魂抜き、勢力戦での献上などで消えた装備は戻りません。特に怖いのが“一括処理”。厳選途中の装備まで巻き込んでしまうことがあります。

処理内容 取り戻せる? 注意点
分解 不可 素材化される
魂抜き 不可 特殊効果だけ抽出
献上 不可 武家貢献値に変換

私は一度、愛用していた特殊効果付き装備を一括分解で消してしまいました。完全に確認不足です。それ以降は「ロック機能」を徹底しています。仁王3では装備ロックが本当に命綱です。

魂代の供養

魂代を供養すると、その魂代は消滅します。小妖怪だからといって油断していると、後で特定ビルドを組む際に「実はあの魂代が相性良かったのでは?」と気づくこともあります。

再入手は可能ですが、狙って周回するのは手間です。
私は後半になってから供養を慎重にするようになりました。

 

ラスボス撃破後の選択肢(※分岐あり)

ラスボス撃破後の選択肢でエンディングが分岐します。

1周目では選び直し不可。
2周目「将軍の旅路」で別の選択肢を選べば両方見られます。

ただし、2周目でも同じ選択肢を選んでしまうと、同一セーブデータで別エンディングが見られなくなります。

私は2周目開始時に「前回どっち選んだっけ?」と本気で焦りました。メモを取っておくのがおすすめです。


取り返しに注意が必要な要素

仁王物語絵巻(ムービー登録)

特定のムービーは登録条件がシビアです。

沖田総司との対峙シーンは

  • 壬生寺

  • 京都御所

の2種類があります。

2周目で同じムービーを再生すると登録できなくなる仕様があるため、コンプリート目的なら進行管理が重要です。

まとめ|仁王3で本当に気をつけるべきポイント

特に確認しておきたいのは以下の5点です。

  • 草薙の初期選択(武+1/技+1)

  • 装備の分解・献上時のロック忘れ

  • 魂代の供養

  • アムリタ回収前の連続落命

  • ラスボス後の選択肢分岐

仁王3は基本的に“やり直しが効く設計”になっています。ただし、細かい部分で永久固定要素が存在するのも事実です。

これから進める方は、焦らず確認しながらプレイしてみてください。
すでに進行中の方も、一度セーブデータの状況を見直してみると安心ですよ。

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