『バイオレクイエム』をクリアしたあと、多くの人が気になっているのが“無限武器はどれから解放すべきか?”というポイントではないでしょうか。
ここでは、無限弾薬・無限ロケラン・コテツ(無限ナイフ)・耐久無限斧の4種について、必要CPや優先度、実際に使って感じた印象を交えながら整理していきます。これからトロコンや高難易度攻略を目指す人の参考になればうれしいです。
無限武器のおすすめ解放順
まずは「無限弾薬(銃器全般)」次点で「無限ロケラン」を最優先でとっておきたいところです。
前作バイオ8の無限武器(主に弾薬無限化)は、Extra Content ShopでCP購入ですが、ほとんどの武器で最大強化(Lei莫大)+全改造パーツ装着が条件。特殊武器(ドラグーン/GM79など)は強化不要で入手しやすく、周回が前提。総CP必要量はバイオ9(5万中心)より高く(8-12万/武器)、複数周回必須でしたので今作も同様にそれになる可能性はありますね。
| 武器名 | 必要CP | 個人的優先度 | 実際に使って感じたこと |
|---|---|---|---|
| 無限弾薬(銃器全般) | 50,000 | ★★★★★ | 周回効率が劇的に変わる。実質ゲームバランスが別物 |
| 無限ロケラン | 本体15,000+無限化35,000 | ★★★★☆ | ボス瞬殺。高難易度の保険として優秀 |
| コテツ(無限ナイフ) | 5,000 | ★★★☆☆ | 安価で便利。グレース編が安定 |
| 耐久無限斧 | 20,000 | ★★☆☆☆ | 快適度は上がるが優先度は低め |
無限弾薬(銃器全般)は最優先でOK
CP5万は確かに重いです。でも正直なところ、これを解放してからが本番と言ってもいいレベル。ロケラン以外の銃器がすべて無限化されるので、弾管理の緊張感から解放されます。
自分はハードコア周回中に弾切れ→リスタートを何度も経験して心が折れかけましたが、無限弾薬を解放してからは攻略テンポが段違いでした。とくにグレース編では、弾を節約しながら進む心理的ストレスがなくなるのが大きいです。
周回プレイやSランク狙いを考えているなら、最優先候補で間違いないと思います。
無限ロケランは“最強の保険”
本体15,000CP+無限化35,000CPと、合計コストはかなり重め。ただし、ほとんどの敵を一撃で吹き飛ばせる爽快感は唯一無二です。
個人的には、無限弾薬を先に取ってから余裕ができたタイミングで解放するのがベター。レオン編中心に使える印象で、ボス戦の事故死がほぼ消えます。
「とにかく高難易度を安全に突破したい」「タイムアタックのリスクを減らしたい」という人にはかなり心強い存在です。ただ、使いすぎると緊張感がなくなるので、そこは好みが分かれるかもしれませんね。
コテツ(無限ナイフ)はコスパ重視
必要CP5,000という安さが最大の魅力。1周目クリア直後でも現実的に狙えます。
自分は最初にコテツを交換しましたが、「これ地味に便利だな…」と感じました。雑魚処理や拘束解除など、弾を節約したい場面で気軽に振れるのが強みです。
グレース編では特に安定感が増しますし、他のナイフを素材に回せるという意味でも悪くありません。ただし、ゲーム全体を変えるレベルの性能ではないため、あくまで“つなぎ”という印象はあります。
耐久無限斧は後回しでOK
斧の耐久が無限になるのは確かに便利です。ただ、正直なところ「なくても困らない」と感じる場面が多かったです。
研ぎ直しの手間がなくなるのは快適ですが、CP20,000を払う優先度かと言われると微妙。コンプリート目的や、近接主体プレイを楽しみたい人向けといった印象です。
無限武器の入手方法
無限武器の入手までの流れはシンプルでメインストーリーをクリアするだけ。
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CPを貯める(目標は5万CP)
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スペシャルコンテンツで交換
無限武器はクリア後コンテンツ扱い。まずはストーリーを完走する必要があります。
1周目から5万CPを目指すのは正直かなりきついです。自分も欲張ってチャレンジを意識しましたが、途中からストーリーに集中した方が楽だと感じました。まずは難易度カジュアルなどでクリアしてしまうのも全然アリです。
まとめ:無限武器のおすすめ解放順
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最優先は「無限弾薬(銃器全般)」
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次点で「無限ロケラン」
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早期に取れるコスパ枠が「コテツ」
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「耐久無限斧」は後回しでOK
周回前提の設計になっている印象が強い『バイオレクイエム』ですが、無限武器を解放してからはまったく別のテンポで遊べます。緊張感を楽しむか、爽快感を優先するか。そこも含めて、この作品のリプレイ性の高さだと感じました。