Nintendo Switch版のポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンをプレイしていて、「あれ、ファイヤーってチャンピオンロードじゃなかったっけ?」と首をかしげた人も多いのではないでしょうか。
自分も久しぶりに周回していて、完全に初代の記憶と混ざっていました。
結論として、ファイヤーはチャンピオンロードには出現しません。
出現場所はセキエイ高原ではなく、ナナシマにある“ともしびやま”。この勘違い、意外と多いです。
ここでは、Switch版FRLGにおけるファイヤーの入手方法から捕獲のコツ、性能評価まで、実体験を交えながら深掘りしていきます。
ファイヤーの出現場所は「ともしびやま」
ファイヤーは、ナナシマの「1のしま」にあるともしびやま山頂でシンボル出現します。
これはGBA版と同じ仕様で、Switch版でも変更はありません。
自分は最初、「四天王前に捕まえられたっけ?」と半信半疑でしたが、実際に進めてみるとグレンジムクリア後には1のしまへ行けるため、殿堂入り前でも捕獲可能です。これは初代(赤・緑)より早いタイミングですね。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | ともしびやま(1のしま) |
| 必要条件 | グレンジムクリア後 |
| 必要技 | なみのり・かいりき |
| 出現形式 | シンボルエンカウント |
| レベル | Lv.50 |
| 復活 | しない(倒すと消滅) |
1のしま到着後、「ほてりのみち」を北へ進み、ともしびやまを登頂します。途中で“かいりき”が必要になるので事前準備は必須です。
実際に行ってみると、BGMも相まってかなり特別感があります。山頂にぽつんと佇む姿は、やっぱり伝説ポケモンらしい風格がありますね。
捕獲のコツと注意点|プレッシャーに注意
ファイヤーはLv.50で固定出現。
使用技は「かえんほうしゃ」「ほのおのうず」「こうそくいどう」「こらえる」。
ほのお技中心なので、水タイプ(ラプラスなど)で受けるのが安定です。自分はラプラスで削りながら眠らせて捕獲しました。
| ポイント | 解説 |
|---|---|
| 弱体化 | HPを赤まで削る |
| 状態異常 | ねむり or まひ推奨 |
| ボール | ハイパーボール連打 or マスターボール |
| 注意点 | 特性「プレッシャー」でPP消費増加 |
| セーブ | 必ず戦闘前に推奨 |
逃げるポケモンではありませんが、倒すと復活しない点は要注意。
自分は一度急所で倒してしまい、リセットする羽目になりました…。
また、いわ技が4倍弱点なので、うっかり“いわなだれ”などを撃つと即落ちする可能性があります。削りすぎにも注意ですね。
ファイヤーの性能と評価|ストーリー終盤のエース候補
ファイヤーは全国図鑑No.146の伝説の鳥ポケモン。
種族値合計580の準伝説クラスで、特攻125が光る特殊アタッカーです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | ほのお / ひこう |
| 特性 | プレッシャー |
| 種族値合計 | 580 |
| 主な強み | 高特攻・広い技範囲 |
| 最大弱点 | いわ(×4) |
四天王戦では、ナツメ・キクコ・ワタル戦などで刺さる場面もあり、個人的にはストーリー後半の切り札枠という印象です。
| 性格 | 上昇 | 下降 | 印象 |
|---|---|---|---|
| ひかえめ | 特攻 | 攻撃 | 最大火力型 |
| おくびょう | 素早さ | 攻撃 | 先手重視型 |
努力値は特攻252・素早さ252・残りHPが王道。
Switch版は厳選の難易度がやや高いので、ストーリー攻略目的なら性格妥協でも十分戦えます。
おすすめ技構成|安定火力重視でOK
レベル49で「かえんほうしゃ」を自然習得しているのもありがたいところ。
| 技 | 解説 |
|---|---|
| かえんほうしゃ | 安定命中・主力技 |
| だいもんじ | 高火力枠 |
| ゴッドバード | ロマン砲 |
| つばさでうつ | 安定飛行技 |
命中安定を取るなら「かえんほうしゃ」中心でOK。
自分はロマン重視でゴッドバードを採用しましたが、溜めターンがネックなので好みが分かれそうです。