今回は現時点で評価が高い武器カテゴリや装備構成を、私の体験も交えながら整理していきます。まだテスト段階の情報も多いため環境は変わる可能性がありますが、装備選びの参考にはなると思います。
Marathon最強武器Tierランキング(現環境の評価)
まずは、現時点でよく語られる武器カテゴリをTier形式で整理してみました。あくまでテスト環境やコミュニティの評価を参考にしたもので、個人的なプレイ感覚も含んでいます。
| Tier | 武器カテゴリ | 個人的な印象 |
|---|---|---|
| S | SMG | 近距離戦での瞬間火力が非常に高く、初心者でも扱いやすい |
| S | ショットガン | 建物内や通路での遭遇戦ではほぼ最強クラス |
| A | 精密ライフル | 中距離〜遠距離の安定感が高く、戦闘の主軸になる |
| A | レールガン系 | 高威力で遠距離のプレッシャーが非常に強い |
| B | LMG | 持続火力は強いが機動力が少しネック |
こうして見ると、いわゆる近距離武器が強いメタになっている印象が強いですね。実際にプレイしていても、建物内の戦闘で勝敗が決まるケースはかなり多いと感じます。
まずは現時点でよく評価されている武器タイプを、Tier形式で整理しました。数値よりもプレイ体感やコミュニティ評価を重視したランキングになります。
| Tier | 武器タイプ | 個人的な評価 |
|---|---|---|
| S | SMG | 近距離戦で圧倒的な安定感。初心者でも扱いやすい |
| S | ショットガン | 建物内や通路戦闘ではトップクラスの火力 |
| A | 精密ライフル | 中距離戦で非常に安定した戦闘ができる |
| A | レールガン系 | 高威力の遠距離攻撃でプレッシャーを与えられる |
| B | LMG | 制圧力は高いが機動力がやや低い |
こうして整理してみると、やはり近距離武器の評価が高いメタになっている印象があります。特にSMGとショットガンは、プレイヤー同士の遭遇戦が多いマップ設計とかなり相性がいいように感じました。
S Tier:SMG|初心者でも扱いやすい最強クラス武器
SMGは現在のMarathon環境で最も安定して強いと言われる武器タイプです。実際にプレイしていても、建物の中や通路での戦闘ではSMGを持っているプレイヤーがかなり多い印象があります。
私も最初はライフル中心で装備を組んでいたのですが、撃ち合いで負ける場面が多く、思い切ってSMGをメインに変えてみました。すると、驚くほど戦闘の安定感が変わったんです。連射速度が高く、多少エイムが乱れても弾幕で押し切れる場面が増えたのが大きかったですね。
特に接近戦では、相手がライフルを構えている場合でもSMG側が先に削り切るケースが多く感じました。脱出系FPSは一瞬の判断で勝敗が決まることが多いので、この「反応してからでも勝てる余地」がある武器はかなり強いと感じます。
また、SMGは取り回しが良く、移動中の戦闘でも扱いやすい点も魅力です。重装備に頼らずとも戦える武器なので、初心者が最初に握る武器としてもかなりおすすめだと感じました。
S Tier:ショットガン|建物戦闘を支配する瞬間火力
ショットガンも現在のメタでは非常に評価が高い武器です。とくに建物内での戦闘では、ほぼ別ゲームと言っていいほど強さが変わる場面があります。
以前、探索中に建物の角を曲がった瞬間、ショットガン持ちのプレイヤーと遭遇したことがありました。こちらはライフルを構えていたのですが、撃つ前に倒されてしまったんですよね。体感では本当に一瞬で、「こんなに差が出るのか」と驚いた記憶があります。
もちろんショットガンには射程が短いという弱点があります。ただ、Marathonのマップは遮蔽物や建物が多く、距離を詰めやすい構造になっているように感じました。プレイヤーが近距離戦に巻き込まれる機会も多いため、その状況ではショットガンが圧倒的に有利になります。
そのため、メイン武器がライフルでもサブ武器としてショットガンを持つ構成はかなり安定する印象です。保険として持っておくだけでも生存率が変わる可能性は高いと思います。
A Tier:精密ライフル|中距離戦の安定した主力武器
精密ライフルは中距離戦を安定して戦える武器として評価されています。ショットガンやSMGほど派手ではありませんが、距離を保ちながら戦える点はかなり大きなメリットです。
私が印象に残っているのは、遠くの屋上からライフルで狙われたときの戦闘です。こちらが遮蔽物を使って移動しても、正確に弾が飛んできて、位置取りをかなり制限されました。あの時は結局撤退するしかなく、遠距離武器のプレッシャーをかなり強く感じました。
精密ライフルは単純な火力だけでなく、敵の行動を制限する役割が非常に大きい武器だと思います。スクワッド戦では前線にSMG、後方にライフルという構成が機能する場面も多く、チームプレイでは特に価値が高い武器だと感じました。
遠距離から安定してダメージを与えられるプレイヤーがいると、戦闘の流れが大きく変わることもあります。撃ち合いだけでなくポジション管理の重要性を感じる武器ですね。
B Tier:LMG|海外コミュニティで評価が高い制圧武器
LMGは日本コミュニティでは少し評価が分かれている印象ですが、海外ではかなり評価されている武器タイプでもあります。
最初は「重くて使いにくそう」というイメージが強かったのですが、実際に使ってみると持続火力の高さがかなり魅力でした。弾数が多いため、敵が隠れている場所に撃ち続けるだけでも相手の行動を制限できます。
フレンドとプレイしていたときにLMGを担当したことがあるのですが、私が撃ち続けている間に味方が横から回り込む形で敵を倒してくれました。このような制圧射撃の役割は、他の武器ではなかなか代わりが効かない部分だと思います。
ただし、リロードが遅かったり機動力が落ちたりと弱点もあるため、ソロプレイでは少し扱いが難しい場面もありました。使いこなすには立ち回りやチーム連携が重要になりそうです。
近距離の王者は誰だ?SMGとショットガンが支配する閉所戦闘
マップ探索をしていると、どうしても避けられないのが建物内部や通路での遭遇戦です。私も最初は「ライフルさえ持っていれば大丈夫だろう」と思っていたんですが、実際に戦ってみるとその考えはすぐに崩れました。
あるとき、建物の角を曲がった瞬間にショットガン持ちのプレイヤーと鉢合わせたことがありました。こちらはライフルを構えていたのですが、撃ち返す前に倒されてしまったんですよね。あまりにも一瞬で、正直「今何が起きた?」と数秒固まってしまいました。
この経験から強く感じたのが、近距離専用武器の強さです。特にSMGは連射速度が高く、多少エイムが乱れても弾幕で押し切れる場面が多い印象があります。初心者の頃の私でも、SMGを使い始めてから撃ち合いの勝率がかなり上がりました。
ショットガンはさらに極端で、距離さえ詰めれば一瞬で戦闘が終わることも珍しくありません。もちろん射程が短いという弱点はありますが、マップには遮蔽物や高低差が多く、意外と近距離戦に持ち込みやすい設計になっています。
そのため最近は、メイン武器がライフルでもサブ武器にSMGやショットガンを持つ構成がかなり安定しているように感じます。装備をすべて失うリスクを考えると、近距離での保険を用意しておくのはかなり大事だと実感しています。
中距離を制する精密射撃。ライフルとレールガンの圧力
近距離戦の話ばかりしてしまいましたが、マップの開けた場所ではまた違う緊張感があります。遠くの屋上や窓から狙われていると感じた瞬間、思わず物陰に隠れたくなるあの感覚は、このゲームならではの怖さだと思います。
こうした中距離〜遠距離の戦闘では、精密ライフルやレールガン系の武器が強いと言われています。特に遠距離からプレッシャーをかけられるプレイヤーがいると、敵の動きがかなり制限されるんですよね。
私も一度、遠くの建物から撃たれて何度も位置を変えながら逃げたことがあります。結局その戦闘では撃ち負けてしまったのですが、「遠距離武器の存在感ってこんなに大きいのか」と実感した瞬間でした。
精密ライフルは、ショットガンほど派手ではありませんが、安定してダメージを与えられるのが魅力です。ヘッドショットが決まると一気に形勢が逆転することもあり、扱えるようになると戦闘の幅がかなり広がります。
そのためスクワッドでプレイする場合は、近距離役と遠距離役を分ける構成がかなり機能している印象があります。前線でSMGが戦い、後方からライフルがカバーする。この連携が決まると、戦闘の安定感がかなり変わってきます。
まとめ:武器選びだけで生存率はかなり変わる
今回整理してみて改めて感じたのは、装備選びがこのゲームの結果を大きく左右するということです。
実際に私も、最初は武器を深く考えずに出撃していたのですが、近距離武器を意識して持つようになってからは脱出率が少しずつ上がってきました。もちろん立ち回りやマップ理解も大事ですが、まずは強い武器を使うことが一番の近道なのかもしれません。
もし「撃ち合いに勝てない」「すぐ装備を失ってしまう」と感じているなら、一度武器構成を見直してみるのもおすすめです。ちょっとした装備の違いで、戦闘の感覚がガラッと変わることもありますから。