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【モンハンストーリーズ3】重ね着のやり方と入手方法|見た目変更システムを解説

2026年3月に発売された新作RPG『モンスターハンターストーリーズ3』では、前作シリーズでも人気だった「重ね着(見た目変更)」システムが引き続き登場しています。

装備の性能を変えずに好きな防具の見た目を自由に変更できるため、「性能は強いけど見た目が好みじゃない…」という悩みを解消できる便利な機能です。

 

特に今作はキャラメイクの自由度が高く、重ね着と組み合わせることで「自分だけのライダー」を作る楽しみがかなり広がっています。

この記事では、モンスターハンターストーリーズ3の重ね着のやり方・解放条件・入手方法などを、実際のプレイ感も交えながら詳しくまとめていきます。

重ね着とは?性能を変えずに見た目を変更できる便利機能

  • 防具の性能を変えず見た目だけ変更できる

  • 拠点のボックスから簡単に設定可能

  • 防具作成で重ね着装備が解放

  • 特典やDLC衣装も存在

  • カラー変更や頭装備表示も調整可能

重ね着とは、装備している防具の性能をそのままに、別の防具の見た目だけを表示できるシステムのことです。

シリーズ経験者にはおなじみですが、ストーリーズ系でもかなり人気の高い要素で、見た目のカスタマイズを楽しむプレイヤーには欠かせない機能になっています。

僕も最初は普通に防具を装備してプレイしていましたが、途中で「性能は強いけど見た目がゴツすぎる…」と感じる場面がありました。そんな時に重ね着を使うと、強い装備を維持したまま好きな見た目に変えられるのでかなり便利です。

イベントシーンでも主人公の見た目がそのまま表示されるため、装備によってキャラクターの雰囲気が変わるのも面白いところだと思います。

項目 内容
機能 装備性能を維持したまま見た目だけ変更
変更できる部位 防具(頭・胴など)
色変更 防具カラー変更が可能
頭装備表示 表示 / 非表示 / イベント時非表示
仲間キャラ ストーリー進行で着せ替え可能

ストーリーズ3では、カラー変更や頭装備の表示設定なども細かく調整できるため、見た目の自由度はかなり高い印象です。

重ね着のやり方|拠点のボックスから変更できる

重ね着の設定は、拠点にある装備ボックスから変更できます。

ゲーム序盤の拠点「アズラル城」に到着するとすぐに使えるようになるため、比較的早い段階でカスタマイズを楽しめます。僕もストーリー開始から少し進めたタイミングで触ってみましたが、メニュー構成がシンプルなので初見でも迷うことはほとんどありませんでした。

重ね着変更の手順

手順 内容
拠点のボックスを調べる
メニュー「着せ替え」を選択
「防具の色・重ね着変更」を選択
好きな防具の見た目を選んで適用

そのため、ゲーム攻略では性能重視の装備を使いながら、見た目だけ好きな防具にするという遊び方が可能になります。個人的には、ストーリーズシリーズはストーリー重視のRPGなので、見た目の自由度が高いとイベントシーンの没入感がかなり変わると感じました。

重ね着装備の入手方法|基本は防具作成で解放

重ね着装備は、基本的に防具を作成すると自動で解放される仕組みになっています。

つまり「その防具を一度作る」ことで、見た目としていつでも使えるようになります。

僕も序盤は素材を温存していましたが、途中から「見た目用に防具を作る」という楽しみ方に変わりました。ストーリーズ3は装備デザインがかなり豊富なので、集め始めるとコレクション要素としても面白いです。

重ね着装備の主な入手方法

入手方法 内容
防具作成 作成すると重ね着として解放
予約特典 限定重ね着装備
DLC 追加衣装セット
セーブ連動 過去作データ特典
amiibo 対応フィギュアで入手

特にシリーズ作品を遊んでいる人は、セーブデータ連動特典で特別な衣装が手に入る可能性があります。


特典で入手できる重ね着装備

ストーリーズ3では、予約特典やデータ連動などで入手できる特別な重ね着装備も用意されています。

ゲームを起動した際に自動で受け取れるものが多く、条件を満たしていれば序盤から使える場合もあります。

僕も特典装備を試してみましたが、通常装備とは雰囲気がかなり違うので、キャラクターのイメージを変えるのにちょうどいい感じでした。

主な特典装備

特典 入手できる重ね着
予約特典 蒼鱗レウス装備
予約特典 蒼鱗レウスV装備
MHST1データ マハナ村ライダー服
MHST2データ ハクム村ライダー服
ライズデータ カムラノ装
CAPCOM ID ルディコーデ

シリーズファン向けの衣装も多く、歴代作品の世界観を感じられるコーデが揃っている印象です。


重ね着を使うときの注意点

便利な重ね着システムですが、いくつか知っておきたいポイントもあります。

注意点まとめ

項目 内容
解放条件 防具を作成すると使用可能
仲間の着せ替え ストーリー進行で解放
特典装備 セーブデータや特典条件が必要
性能 見た目のみ変更、能力は変化なし

特に注意したいのは、重ね着は作成済みの防具しか使えないという点です。

そのため、気に入った見た目の装備があれば、素材に余裕がある時に作っておくと後から使いやすいと思います。


まとめ|重ね着でライダーの個性を自由に楽しめる

僕自身もプレイ序盤からこの機能を触ってみましたが、ストーリーズシリーズはライダーの見た目がイベントシーンにもしっかり反映されるので、装備の見た目を変えるだけでもゲームの楽しさがかなり変わる印象でした。モンハンストーリーズ3の重ね着は、見た目カスタマイズを楽しみたいプレイヤーにはかなり嬉しい機能だと感じました。

ストーリーイベントにもキャラクターの見た目が反映されるので、装備デザインにこだわるとゲーム体験がぐっと楽しくなる印象があります。

 

ストーリーズシリーズはRPG要素が強い作品なので、自分好みのライダーを作る楽しさも大きな魅力の一つだと思います。

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