『モンスターハンターストーリーズ3』をプレイしていると、序盤のイベントをきっかけに「シモンって本当に死亡するの?」と不安になった人も多いのではないでしょうか。SNSや掲示板でも、発売直後からシモン死亡説がかなり広がり、「序盤で退場するのでは?」と話題になっていました。
ただ、ストーリーを進めていくと、この“死亡説”には少し違う見え方が出てきます。実際のゲーム内展開や、発売前から指摘されていた伏線を踏まえながら、シモンの死亡説がなぜ広がったのかを整理していきます。
シモン死亡説は本当?ストーリー上の結末
まず気になるのは「本当に死亡するのか」という部分ですが、プレイヤーの間で共有されているストーリー情報を見る限り、シモンは永久退場するキャラクターではありません。トロフィーや衣装の変更から見るとそうではないように見えるのですが、生存ルート
序盤のイベントでは、主人公を庇う形で倒れるシーンがあり、その演出がかなり強烈です。カメラ演出や仲間たちの反応も含めて、完全に「ここで命を落としたのでは?」と思わせる流れになっています。
私もこの場面を初めて見たとき、「え、こんな序盤で退場するの?」とかなり混乱しました。シリーズは比較的シリアスな展開もありますが、ここまで直接的な退場を匂わせるのは少し意外だったからです。
しかし、その後ストーリーを進めていくと、特定のストーリー章をクリアした後に生存が確認できるシーンが登場します。
つまり、構造としては
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序盤で死亡したように見せる
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プレイヤーに衝撃を与える
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後半で生存が判明する
という、いわゆる「離脱イベント型」の演出に近い展開です。
そのため、少なくとも現時点のストーリー情報では完全な死亡ではなく、一時的な離脱→再登場という流れと考えられています。
シモン死亡説が広がった理由
死亡説がここまで広がった理由は、ゲーム本編だけではなく、発売前のプロモーションにも原因があったと言われています。私も発売前にPVを見ていたのですが、よく見返してみると確かに「違和感」を感じる部分がありました。
| 要素 | 私が感じた違和感 |
|---|---|
| PVの集合シーン | 他の仲間は映るのにシモンだけほぼ映らない |
| 主人公の泣きシーン | 手を握って泣くカットが完全に別れ演出 |
| DLC衣装の扱い | シモン関連の衣装だけ無料配信 |
| ストーリー設定 | 幼なじみポジションで“死亡フラグ感”が強い |
こうして整理してみると、死亡を匂わせる演出がかなり意図的に配置されていたようにも見えます。
特にPVのカット構成は、プレイヤーの考察欲を刺激する作りでした。
私も当時は「これは確実に退場キャラなのでは?」と思っていましたし、SNSでも同じような反応がかなり多かった印象です。
「死亡フラグ」に見えたストーリー演出
ゲーム本編の演出も、死亡説を強めた理由の一つです。
序盤イベントでは、シモンが主人公を守る形で倒れるのですが、このシーンがかなりドラマチックに作られています。
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主人公を庇う行動
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深刻な雰囲気のBGM
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仲間たちの焦った反応
こうした演出が重なることで、プレイヤー側には「ここで退場するのでは?」という印象が強く残ります。
実際、私もこのイベントのあと少しの間、「もう仲間に戻ってこないのでは…」と思いながらストーリーを進めていました。
さらに、シモンは物語序盤から主人公を支える立場のキャラクターです。
いわゆる
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幼なじみ
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親友ポジション
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主人公の理解者
という役割なので、物語構造的にも「感情的な衝撃を与える退場キャラ」に見えてしまうんですよね。
このあたりのキャラクター設計も、死亡説が広がった理由の一つだと思います。
シリーズ的に見ても死亡の可能性は低めだった
もう一つ気になるのが、シリーズ全体の傾向で『モンスターハンターストーリーズ』シリーズは、本家モンハンと比べると人間キャラクターの明確な死亡描写がかなり少ない作品です。そのため、プレイヤーの間でも
「本当に死ぬのかな?」
「ミスリード演出では?」
という意見が早い段階から出ていました。
私自身もシリーズをプレイしてきた感覚としては、完全退場より“生存して再登場”の展開のほうがしっくり来るという印象があります。もちろん、ストーリー後半の展開によっては今後どうなるか分かりませんが、少なくとも序盤イベントだけを見ると「フェイク死亡フラグ」の可能性が高いと言われていますが実際には生存動画も確認されてほっこり。とりあえず先に進んで結末を見たいですね。