『紅の砂漠』を進めていると、第3章「狼の丘」で自然とぶつかるメインクエスト「人ならざる者」。自分もこのあたりで一気にゲームの“難しさの質”が変わった感覚があって、単純な戦闘力だけでは押し切れなくなってきたタイミングでした。
特にこのクエストは、探索・追跡・ボス戦といった要素が一気に詰め込まれていて、「紅の砂漠らしさ」を強く感じるパートでもあります。
初見だと「ランタンの使い方が分かりにくい」「敵を倒すべきか迷う」「ボスが急に強い」といったポイントで詰まりやすく、実際に自分も何度かやり直しました。ここでは、進行の流れと詰まりやすい部分、そして実際にプレイして感じたコツを、できるだけリアルな目線で整理していきます。
「人ならざる者」発生条件と事前準備
屋敷イベント後にすぐ来る難所という屋敷イベント後に発生し、そのまま連続して進行する流れになっています。つまり、準備を整える暇がほとんどない状態で始まるケースが多いんですよね。自分も「そのまま行けるだろう」と軽い気持ちで進めて、途中で回復不足に悩まされました。そのため、開始前の準備としては最低限でも以下を意識しておくと安定します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 回復アイテム | 肉料理などHP回復系を多めに所持 |
| スキル | HP・スタミナ系を優先的に強化 |
| 装備 | 防御力重視、軽装すぎると事故りやすい |
| 拠点 | アビス痕跡を解放しておくと安心 |
特にこのクエストは「戦闘を避ける判断」も求められるので、スタミナ管理がかなり重要だと感じました。準備不足だと、戦闘よりも移動中に消耗して詰むパターンが出てきます。
攻略のランタン追跡が思った以上に重要なギミック
進行の核になるのが「ランタンによる痕跡追跡」です。これ、最初は正直かなり分かりにくくて、自分も「どこ行けばいいの?」って迷いました。
| フェーズ | 内容 |
|---|---|
| 屋敷脱出 | 2階→窓→アトリエ経由で外へ |
| 痕跡追跡 | ランタンで光の線を辿る |
| 移動 | 南西の葦の墓地方面へ進行 |
| 中間イベント | 小屋でイベント発生 |
ランタンを使うと細い光のラインが見えるんですが、これが想像以上に見えづらい場面があります。特に草むらや暗所では本当に分かりにくいので、「一気に進もうとせず、少しずつ照らしながら進む」のがコツでした。また、道中の敵についてですが、ここは無理に戦わないほうが楽です。実際にやってみると分かるんですが、地形が狭くて戦闘に向いていないんですよね。自分は途中から「完全に無視してダッシュ」に切り替えたら、一気に安定しました。
「不安の種」〜ボス戦直前まで|長距離追跡で消耗しやすいポイント
「人ならざる者」の後半は、そのまま「不安の種」へ繋がる形で進行します。ここが地味に長くて、精神的にもスタミナ的にも削られる区間でした。
| ポイント | 内容 |
|---|---|
| 距離 | かなり長い追跡ルート |
| 敵出現 | 数が多く囲まれやすい |
| 回避優先 | 戦闘は極力避ける |
| ワープ | アビス痕跡を見つけたら必ず解放 |
この区間で一番感じたのは「戦わない勇気が必要」ということです。全部倒そうとすると確実にリソースが足りなくなります。逆に、回避に徹すればかなり楽に進める印象でした。あと個人的に大事だと思ったのが、アビス痕跡の解放。これをやっておくだけで、万が一やり直しになったときのストレスが段違いです。
「リードデビル」戦|ギミック理解が勝敗を分ける
このクエスト最大の山場が、葦原の悪魔ことリードデビル戦です。ここは明確に“初見殺し”寄りの設計で、自分も最初は「ダメージが通らない理由」に気づくまで苦戦しました。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| HP構造 | 複数ゲージあり |
| ギミック | トーテム破壊が必須 |
| 注意攻撃 | 突き連携(一閃)が強力 |
| 戦術 | 回避・パリィ主体で対応 |
青ゲージを削るとトーテムが出現し、これを壊さないと本体にダメージが通らなくなります。この仕様に気づくまで、無駄に攻撃してしまいがちなんですよね。
| 流れ | 行動 |
|---|---|
| 開幕 | 無理せず回避中心 |
| ゲージ削り | ライトコンボで安全に削る |
| トーテム出現 | 最優先で破壊 |
| 後半 | 突き攻撃を見て回避→反撃 |
特にトーテム破壊後の突き攻撃は要注意で、ここで被弾すると一気に崩れます。慣れてくると「ここで来るな」と分かるようになりますが、最初はしっかり距離を取るのが無難だと感じました。
詰まりやすいポイントと実際に感じたコツ
このクエストを通して、「ここは分かりづらいな」と感じた部分をまとめておきます。
| ポイント | 体感的な対処 |
|---|---|
| ランタンの使い方 | ゆっくり照らして進む |
| 敵の多さ | 無視して移動優先 |
| 回復不足 | 事前に料理を準備 |
| ボスの硬さ | ギミック理解が最優先 |
個人的には「焦らないこと」が一番重要でした。特にボス戦は、攻撃チャンスを欲張ると一気に崩れるので、慎重すぎるくらいがちょうど良かったです。クリアしてみると、この「人ならざる者」は第3章の中でもかなり印象に残るクエストでした。単純なアクションではなく、「探索・判断・ギミック理解」が求められる構成で、ここを越えるとプレイの精度が一段上がった感覚があります。
最初は理不尽に感じる部分もありましたが、振り返ると「ちゃんと理由がある難しさ」だったな、という印象です。特にリードデビル戦は、慣れるとかなり楽しくなってくるタイプのボスでした。
「人ならざる者」は準備と理解で難易度が大きく変わる
| 要点 | 内容 |
|---|---|
| 追跡 | ランタンを丁寧に使う |
| 移動 | 敵は無理に倒さない |
| 準備 | 回復とスタミナ強化が重要 |
| ボス | トーテム破壊が最優先 |
このクエストで詰まっている人は、「戦い方」よりも「進め方」を見直すと一気に楽になる可能性があります。自分もそうでしたが、ちょっとした意識の違いで難易度の感じ方がかなり変わる場面でした。もしボス戦だけで詰まっているなら、装備やスキル構成の見直しもかなり効果的なので、そのあたりも含めて調整してみるのがおすすめです。