『プラグマタ(PRAGMATA)』をプレイしていて、途中から明らかに不足しがちになるのが「ルナフィラメント」です。
自分も序盤は「そこそこ拾える素材」くらいの認識だったんですが、中盤以降の強化コストを見た瞬間に一気に考え方が変わりました。武器強化・アビリティ解放・シェルター強化と、どこを見てもルナフィラメントを要求されるので、意識して稼ぎに行かないと普通に枯渇します。
実際にプレイして感じたのは、「なんとなく集める」と「稼ぎルートを理解して回す」とでは、効率がかなり変わるという点です。この記事では、序盤・中盤・終盤それぞれのおすすめ稼ぎ方に加えて、ビルドや立ち回りまで含めて網羅的にまとめていきます。
プラグマタルナフィラメントの基本的な入手方法と効率の考え方
まず前提として、ルナフィラメントは特定の方法だけで稼ぐものではなく、「複数の入手経路を重ねて効率化する」のが重要だと感じました。特に最初は、探索と戦闘を軽視すると後で一気に差が出てきます。
自分の場合、最初は敵をスルー気味で進んでいたんですが、途中で強化素材が足りなくなって周回する羽目になりました。結果的に、最初から丁寧に回収していたほうがトータル効率は良かったな…と少し後悔しています。
| 入手方法 | 内容 | 体感効率 |
|---|---|---|
| 敵ドロップ | 通常敵・大型敵・ボスから入手 | 安定して多い |
| セーフボックス | 黒い大型箱、一度きりだが大量 | 非常に高い |
| 各種ボックス | 黄色・ストレージなど | 補助的 |
| ステージ周回 | 敵・箱のリポップを利用 | 中〜高 |
| トレーニング | 初回報酬が多い | 高(安全) |
ここで特に重要なのが「セーフボックス」と「周回前提の設計」です。セーフボックスは一度きりですが、その分まとまった量が手に入るので、見逃しはかなりもったいないです。
また、『プラグマタ』はシェルターに戻ることで敵や箱が復活する仕様なので、「周回して稼ぐ」前提のゲーム設計になっています。この仕様に気づいてから、自分は一気に稼ぎ効率が上がりました。
序盤のルナフィラメント稼ぎはストーリー進行と並行するのが最適
序盤は「専用の稼ぎ」を意識するよりも、ストーリーを進めながら自然に集めるのが一番効率がいいと感じました。というのも、この段階では装備やスキルが揃っていないので、無理に周回してもそこまで効率が伸びないんですよね。
ただし、いくつか「明らかに稼ぎやすいポイント」で入口や発電所などは存在しています。
| エリア | 特徴 | 体感ポイント |
|---|---|---|
| 太陽光発電所 | 敵が密集しやすい | 初心者でも回しやすい |
| ショッピングモール入口 | 短時間で敵を処理可能 | 周回向き |
| トレーニング | 初回報酬が大きい | 安全に稼げる |
個人的に印象的だったのは、太陽光発電所の周回です。デコイを使って敵を集めて一気に処理する流れがハマると、想像以上にテンポよく稼げます。「あれ、こんなに集まるの?」って思ったのを覚えています。
また、このタイミングで「トレーニングシミュレーション」を触っておくのもかなり重要です。リスクなしでまとまった報酬がもらえるので、序盤の強化資金としてかなり助かりました。
中盤の効率周回|ボーナスウォッチャーが稼ぎの分岐点
| 方法 | 内容 | 効率 |
|---|---|---|
| ボーナスウォッチャー | 約700個ドロップ | 非常に高い |
| 後半エリア周回 | 大型敵中心 | 高い |
| レッドゾーン | 敵密集型 | 中〜高 |
ボーナスウォッチャーは、ハッキング後に撃破することで大量のルナフィラメントを落とします。慣れてくると短時間で倒せるようになるので、「短時間高効率」の典型例ですね。
中盤に入ると、一気に「稼ぎの効率差」が広がります。その大きな理由が、ボーナスウォッチャーの存在です。正直、自分は最初これを見逃していて、後から知って「もっと早くやればよかった…」と感じたポイントでした。
ここで重要になってくるのがビルドです。自分はリレイエクステンダーを装備してハッキングを安定させたことで、成功率と効率がかなり上がりました。
終盤の爆速稼ぎは周回ビルドで突破
| 方法 | 内容 | 効率感 |
|---|---|---|
| 高効率周回ルート | 1分〜3分で大量入手 | 最強クラス |
| 全ステージ再訪 | 見逃し回収+周回 | 安定 |
| トレーニング制覇 | 追加報酬あり | 安全 |
ショックウェーブ系の武器を強化してからは、敵の処理速度が段違いになって、「もう別ゲーでは?」と思うくらい快適に周回できました。ここまで来ると、1分あたりの獲得量が明らかに跳ね上がります。
稼ぎ効率を最大化するおすすめビルドと立ち回りで言われてたのはルナフィラメント稼ぎでアップやハッキングなど周回するためのスキルを増やしておく事でしょう。
| 要素 | 内容 | 優先度 |
|---|---|---|
| フィラメントアップ | 入手量+10% | 最優先 |
| リレイエクステンダー | ハッキング安定 | 高 |
| オートハッキング | 周回効率UP | 高 |
| 範囲武器 | 敵処理高速化 | 高 |
フィラメントアップは本当に重要で、付けているかどうかで体感の伸びが違います。正直、「これありきのバランスでは?」と感じるレベルでした。
効率よく稼ぐなら“進行段階ごとの最適化”が重要
| ポイント | 内容 |
|---|---|
| 序盤 | ストーリー進行+探索重視 |
| 中盤 | ボーナスウォッチャー周回が軸 |
| 終盤 | 高速周回ビルドで一気に稼ぐ |
| 常時 | フィラメントアップは必須 |
ここまでプレイしてみて感じたのは、ルナフィラメント稼ぎは「どのタイミングで何をするか」がかなり重要だという点です。序盤から終盤まで同じ方法を続けるのではなく、その時点で最適な手段に切り替えるのがポイントですね。
もし「なんか素材が足りないな」と感じているなら、今の進行段階に合った稼ぎ方に切り替えるだけでもかなり変わるはずです。
自分も途中でやり方を見直しただけで、一気に強化が進んだので、この差はかなり大きいと感じました。