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【ハリーポッターカード】マルフォイ優勝とデッキレシピまとめ

【ハリーポッターカード】で判明しているマルフォイのハリーポッター優勝デッキをまとめています。

2026年4月に正式始動した『ハリーポッターカードゲーム』ですが、発売直後から一気に存在感を見せているのが“除去マルフォイ”ことドラコ・マルフォイ軸のスリザリンコントロールです。

最初は「ネタ寄りの人気テーマなのかな?」くらいに見ていた人も多かったと思うんですが、実際にショップ大会の結果が出始めると空気が一変。アグロポッター一強と思われていた初期環境で、しっかり優勝報告を積み重ね始めたことで、一気にTier上位候補として扱われるようになりました。

個人的にも対面した時の印象がかなり強烈で、「大型を出したのに即処理される」「盤面を維持できない」というストレスがかなり大きいんですよね。原作の“嫌らしいマルフォイ感”がゲームに落とし込まれている感じがあって、テーマ性も非常に高いデッキだと感じました。

今回は、そんな除去マルフォイの特徴や優勝報告、採用カード、構築傾向について、実際のプレイヤー評価も交えながら詳しくまとめていきます。

マルフォイデッキの優勝デッキレシピ

 

除去マルフォイとは話題になったスリザリンコントロール

特徴
除去コントロール型 相手盤面を徹底処理
ミッドレンジ型 中型展開を交えつつ戦う
復帰利用型 談話室などで継戦能力を確保
デバフ特化型 AP/DP操作で決闘勝ちを狙う

現在主流になっているマルフォイデッキは、いわゆる“除去コントロール型”です。スリザリン所属カードを中心に、相手キャラのコストを下げたり、DPを減少させたりしながら、一方的に盤面を処理していく戦術が特徴。テンポを奪いながら中盤以降を支配していくタイプですね。

特に話題になったのが、「マルフォイのカード枚数が異常に多い」という点でした。発売初期からハリー並みにカード種類が充実しており、「絶対に運営マルフォイ好きだろ」とSNSでネタにされるほど。

実際、構築の自由度も高く、派生も広がっています。アグロメタとしてのマルフォイ採用は実質メタになるので、初期TCG環境って、どうしても“速いデッキ最強”になりがちなんですが、その中で除去マルフォイはかなり異色の存在かもしれません。

 

 

TCG初期環境らしい“正解未確定感”がかなり強くて、見ていて面白いです。

個人的には、「環境読み」が非常に出やすいデッキだと思っています。アグロが多いなら軽量除去を増やす、大型が多いなら下げマルフォイを厚くするなど、細かい調整が勝率に直結しやすいんですよね。

下げマルフォイとダウンマルフォイが核心

除去マルフォイを語る上で外せないのが、“下げマルフォイ”と“ダウンマルフォイ”です。この2枚の連携が本当に強烈。

カード 役割
3コスト 下げマルフォイ 相手大型のコスト減少
5コスト ダウンマルフォイ 条件付き除去
デバフスネイプ AP/DP操作
談話室 復帰支援
サポート除去系 継続盤面破壊

特に“下げ→ダウン”の流れは、このデッキの代名詞みたいな動きになっています。普通なら対処しづらい大型キャラも、コストを下げた瞬間に除去圏内へ入るので、「え、それ取られるの?」という場面がかなり多いんですよね。

実際に使っている人の感想でも、

  • 相手の大型着地を許さない
  • テンポ崩壊を狙える
  • パートナー効果のタイミングが超重要

という評価が目立ち難しい部分としては、“除去を切る順番”がかなり大事なところ。適当に除去すると手札が枯れやすく、アグロ相手に押し切られるケースもあります。この辺りはかなりプレイスキルが出る印象でした。

デッキレシピ構築例|スターター改造型が主流

現状、多くのプレイヤーはスターターデッキ「スリザリン」をベースに改造しています。そこへブースター『賢者の石 Part1』のカードを追加する形が主流ですね。

構築傾向を整理するとこんな感じです。

採用傾向 内容
マルフォイ厚め 下げ/ダウン両方採用
スネイプ複数 中型処理強化
除去イベント多め アグロ対策
復帰札採用 長期戦対応
ドロー補助少量 リソース維持

特に今は「何枚まで欲張るか」が議論されています。

除去を積みすぎると事故りやすい反面、減らすとアグロに耐えきれない。かなり微妙なバランスなんですよね。

自分が見た構築だと、除去を厚くした型のほうが安定感は高そうでした。ただ、そのぶん決定力不足になりやすく、時間切れ気味になるケースもある印象です。

まだ初期環境なので、今後カード追加で大きく化ける可能性もありそうです。

今後さらに強化されるマルフォイ人気はしばらく続きそう

現在のハリーポッターカードゲームは、まだ第1弾環境です。

そのため、除去マルフォイも“完成形”とは言い切れません。

むしろ今後、

  • 強力なスリザリンサポート
  • 新マルフォイ
  • 除去イベント追加
  • 復帰シナジー強化

などが来ると、一気に環境トップへ食い込む可能性もありそうです。

何より、原作人気がかなり強いんですよね。

ドラコ・マルフォイって、昔から“悪役だけど妙に人気あるキャラ”だったので、テーマデッキとして触りたくなる人が多いのも納得でした。SNSでも「陰湿で最高」「ちゃんと嫌な動きしてる」「原作再現すぎる」と盛り上がっていますし、しばらくは人気テーマとして定着しそうです。

まいログのプロフィール