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【NTE】アノマリー(異象依頼)の受け方と学校系攻略まとめ|「放課後」で詰まりやすいポイントも解説

『Neverness to Everness(NTE / ネバエバ)』を進めていると、途中から気になってくるのが“異象依頼(アノマリー依頼)”です。
通常の戦闘コンテンツとは空気感がかなり違い、ホラー演出や探索ギミックが強めなので、最初は「これ本当に同じゲーム?」と驚いた人も多いかもしれません。

自分も最初は、マップ上に突然出てきたテレビの山を見て「イベントオブジェクトかな?」程度に思っていたんですが、実際に入ってみると完全にホラーゲーム寄りの空間で、かなり印象に残りました。特に学校系アノマリーは、単純な火力チェックではなく“視線”“探索”“音”を使った演出が多く、NTEの中でもかなり独特なコンテンツになっています。

今回は、アノマリー依頼の基本的な受け方から、学校系で特に話題になっている「放課後」「孤独なプレイヤー」の攻略ポイントまで、体験ベースで整理していきます。

アノマリー(異象依頼)の受け方

まず、異象依頼は通常クエストとは少し導線が違います。ストーリーだけ追っていると存在に気づきにくく、「どこから始めるの?」となりやすいんですよね。

異象依頼の基本手順

項目 内容
開き方 マップ画面右下の「異象依頼」
進め方 依頼を選択して「異象を追跡」
発生形式 現地到着で自動受注
特徴 戦闘以外のギミックが多い
報酬 円石・ハンターレベルEXP・素材など

依頼を選択すると、マップ上に赤いエリアが表示されます。
その範囲に入ることで異象空間へ突入する流れですね。

ただ、NTEのアノマリーは“場所が分かりにくい”ことが結構あります。
特に学校系は、普通の路地裏や建物内部から始まるケースが多く、追跡をONにしていても見逃しやすい印象でした。

序盤は橋間地周辺に依頼が集まりやすいので、まずはそこを重点的に回るのがおすすめです。


学校系アノマリー「放課後」攻略|ホラー演出が強めの人気依頼

学校系で最も有名なのが「放課後」です。
SNSでもかなり話題になっていて、「怖すぎる」「急に別ゲーム始まった」と言われている依頼ですね。

「放課後」の基本情報

項目 内容
発生場所 橋間地 南西付近
目印 テレビが積まれた路地裏
最寄りFT タイマツ通り北
ジャンル 探索+ホラー+視線ギミック
戦闘 ほぼなし

実際にやってみると、戦闘難易度はそこまで高くありません。
ただし、“シルエットを視界から外さない”というルールがかなり独特で、慣れるまでは普通にリスタートします。

最初、自分は「逃げればいいんだろう」と思って後ろを向いて走ったんですが、それで即やり直しになりました。
この依頼、むしろ「敵を見る」のが正解なんですよね。


「放課後」の攻略手順|鍵の場所で詰まりやすい

攻略自体はシンプルですが、初見だと方向感覚を失いやすいです。

攻略の流れ

手順 内容
テレビの山を調べて学校へ
1階右折→廊下直進
左側植木鉢から教室の鍵
教室を開けて2階へ
シルエットから執務室の鍵入手
執務室奥のテレビを調べる
右下の電源だけOFFにする

特に注意したいのが最後のテレビ操作です。

ここ、自分も最初に別ボタンを押してしまってやり直しになりました。
ホラー演出で焦らせてくるので、つい適当に触りたくなるんですが、“電源だけ切る”のがポイントです。

あと、2階のシルエットは少し特殊で、視線を外したタイミングで鍵を持ってきます。
普通の敵と逆の挙動なので、ここで混乱した人もかなり多そうでした。


「孤独なプレイヤー」は学校系でも難しめ|探索力がかなり必要

もう一つ話題なのが「孤独なプレイヤー」です。

こちらは単純なホラーではなく、“学校内の違和感を探す”タイプの依頼で、かなり探索色が強めです。

「孤独なプレイヤー」の特徴

要素 内容
発生場所 クレイモン学園周辺
主な内容 人形・撮影・隠れんぼ
難易度 やや高め
特徴 ヒントが少ない
雰囲気 不気味寄り

個人的には、NTEのアノマリーの中でもかなり“考察型”だと思いました。

特にマネキン関連は、「これ正解で合ってる?」と不安になりやすいです。
マーカー誘導が弱めなので、最近の親切設計ゲームに慣れていると逆に迷いやすいかもしれません。

ただ、この不親切さ込みで“都市怪談感”が出ているのは、かなりNTEらしい部分だとも感じました。


学校系アノマリー攻略のコツ|怖さより「視線」が重要

学校系アノマリーはホラー演出が強いので、怖さばかり注目されがちです。
でも実際は、アクションより“ルール理解”の方が重要だったりします。

学校系で意識したいポイント

ポイント 理由
後ろを向きすぎない シルエット対策
オブジェクトを調べる ヒントが多い
音を聞く 演出兼ヒント
焦って走らない リスタート原因になりやすい
メモを読む 世界観理解に重要

自分も最初は「怖いから急いで終わらせよう」と思っていたんですが、むしろ落ち着いて探索した方がクリアしやすかったです。

あと、学校系アノマリーは報酬効率も悪くありません。
ハンターレベルEXPや育成素材がかなり美味しいので、日課として回している人も増えてきています。


まとめ|NTEの学校系アノマリーは“雰囲気ゲー”としてかなり完成度が高い

今回の学校系アノマリーを触ってみて、自分は「NTEって単なる都市オープンワールドじゃないんだな」と感じました。

特に「放課後」は、
ただ敵を倒すだけではない“視線ホラー”として完成度が高く、印象に残りやすい依頼です。

一方で、「孤独なプレイヤー」は探索や考察寄りなので、じっくり世界観を楽しみたい人向けかもしれません。

最後に要点を整理すると、こんな感じです。

依頼名 特徴 難易度
放課後 視線ホラー系 普通
孤独なプレイヤー 探索・考察型 高め
懐かしの学校時代 シンプル戦闘型 低め

学校系アノマリーは、NTEの中でもかなり空気感が独特です。
戦闘だけではない“都市怪談っぽさ”が好きなら、一度触ってみる価値はかなりあると思います。

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