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【サブノーティカ2】深度モジュール Mk.1攻略ガイド| Mk.2の強化ルートを解説

『サブノーティカ2』の今回は、Mk.1の入手手順からクラフト素材、将来的に実装予定とされるMk.2情報、さらにおすすめアップグレード構成まで、現時点のコミュニティ情報を含めて網羅的にまとめていきます。

 

2026年5月18日現在、海洋サバイバルゲーム『Subnautica 2』では、潜水艇「タッドポール(Tadpole)」の深度拡張モジュールが、多くのプレイヤーの間で“最優先クラスの装備”として注目されています。

実際に自分も序盤プレイ時、「250m制限」がかなり苦しく感じました。リチウムやレア素材を探そうとすると、どうしても300m前後の深海へ潜る場面が増えてくるんですが、そのたびに船体警報が鳴り続けるんですよね。

特に『Subnautica 2』は、前作以上に“深海へ行かないと進まない構造”が強くなっている印象があります。

タッドポールの初期深度は250m|中盤以降はかなり窮屈になってくる

タッドポールは序盤で入手できる小型潜水艇ですが、初期状態だと耐圧深度は約250mです。最初は十分に見える数字なんですが、実際に探索を始めるとかなりギリギリです。リチウム採掘や深海洞窟探索、エイリアン施設への進入など、中盤以降の重要エリアは300〜450m帯に集中している印象が強く、250m制限が実質的な進行ストッパーになりやすいんですよね。

自分も最初は「酸素タンクを強化すればどうにかなるだろ」と思っていたんですが、徒歩探索だけだと帰還事故がかなり増えました。特に今作は洞窟構造が複雑で、帰り道を見失いやすいです。「素材を見つけたのに酸素切れでロスト」という展開も普通に起きます。そのため、Depth Module Mk.1は単なる便利装備ではなく、“中盤以降を快適に進めるための必須級アップグレード”だと感じています。

タッドポール深度モジュール Mk.1の入手方法|Needler Nest探索が最大の難所

現時点で確認されているMk.1の入手ルートは、エイリアン研究施設から始まります。まずは施設内部のNOAターミナルを調べる必要があります。ここで「165度方面に深度モジュール搭載タッドポールが墜落した」というヒントを入手可能です。

その後、Needler Nest洞窟へ向かいます。このエリアがかなり厄介でした。視界が悪いうえにNeedler Mango系生物が複数徘徊していて、狭い地形で囲まれると意外と危険なんですよね。自分も最初はフレアを持たずに突っ込んで後悔しました。特に洞窟内部は逃げ道が少なく、焦るとタッドポールを岩にぶつけやすいです。

そのため、フレア(信号弾)は多めに持ち込むのがおすすめです。コミュニティでも「序盤で一番フレアを消費した場所」という声をかなり見かけます。

探索を進めると、Rubyのブラックボックス信号付近から北側にタッドポール残骸があります。その前方にある装置を調べることで設計図を解放可能です。さらに、残骸自体のスキャンも忘れないようにしたいところです。後でシャーシ系アンロックを取り逃していたことに気付く人も結構多い印象があります。

クラフト素材はやや重め|Celestine不足に悩まされやすい

設計図を入手した後は、改造ステーションでクラフト可能になります。必要素材は「天青石(Celestine)×3」「エナメルガラス×2」「システムチップ×1」です。

特に不足しやすいのが天青石です。自分もここで一度完全に止まりました。序盤ではそこまで大量に要求されない素材なので、意識して集めていないと足りなくなりやすいんですよね。ただ、エイリアン研究施設周辺を丁寧に探索すると比較的見つかります。

逆にエナメルガラスは、素材構成を理解していればそこまで難しくありません。ガラスと生物エナメル系素材を組み合わせる形になるため、海洋生物をしっかりスキャン・回収している人なら比較的スムーズに作れます。

また、見落とされがちですが、改造ステーション自体の設計図も同エリアで回収できます。つまり、このエリア探索だけで“改造環境一式”を整えられる構造になっているんですよね。この辺りからゲーム側が「そろそろ深海へ進んでください」とプレイヤーに強く促している感じがありました。


Mk.2は現時点で未実装|将来的には超深海探索の鍵になりそう

現在確認されているMk.2情報も整理しておきます。Mk.2は耐圧深度を約800mまで拡張可能とされており、必要素材には「専用コア」「トロイリ鉱」「マンガン鋼インゴット」など、かなり終盤寄りの名前が並んでいます。

ただし、2026年5月時点ではSurvivalモードでは未実装扱いで、Creative限定で存在確認されている状態です。そのため、現状ではMk.1が実質的な最終強化と言ってもいいかもしれません。

とはいえ、『Subnautica 2』はEarly Access中です。今後の大型アップデートで超深海バイオームや新型リヴァイアサン級生物が追加されれば、Mk.2が本格実装される可能性はかなり高そうです。個人的にも、今後さらに“800m以深前提”の危険海域が来るんじゃないかと予想しています。


おすすめ強化構成|深度モジュールだけでは探索は安定しない

深度モジュールだけを装備しても、実は探索効率はまだ不十分です。自分がかなり重要だと感じたのは、電力管理系アップグレードとの組み合わせでした。

特に「太陽光充電」と「エンジン効率化」は体感レベルで差があります。深海探索って、思った以上に“帰還時の電力不足”が怖いんですよね。探索に夢中になっていると、帰り道で残量ゼロ寸前になることも普通にあります。

さらに、洞窟内部では岩壁への接触事故も増えるため、「打撃耐性装甲」もかなり便利でした。加えて、「大容量酸素タンク」と「リペアツール」もほぼ必須級です。特にリペアツールは、深海で船体損傷した時の安心感が全然違います。

自分もDepth Module完成後は、次に電力効率系アップグレードを優先しました。結果的に探索可能時間がかなり伸びたので、この流れはかなりおすすめできます。


まとめ|Mk.1取得で『Subnautica 2』の探索体験は一気に変わる

現時点では、まず改造ステーションを解放し、その後にDepth Module Mk.1を作成する流れがかなり安定しています。実際、自分もMk.1を装備した瞬間からゲーム体験が大きく変わりました。それまで怖くて近寄れなかった深海洞窟へ普通に入れるようになりますし、リチウムや希少資源の収集効率も一気に改善されます。

『Subnautica 2』は、“深く潜るほど世界が広がるゲーム”という印象がかなり強いです。だからこそ、この深度モジュールは単なる便利装備ではなく、「探索そのものを解放する装備」と言ってもいいかもしれません。

Early Access段階ということもあり、今後さらに新バイオームや追加アップグレードが実装される可能性も高そうです。正式版に向けて、タッドポール周りの強化システムがどう進化していくのか、かなり楽しみですね。

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