2026年5月19日に発売されたForza Horizon 6だけど、発売直後からかなり話題になってるのが「デイリーチャレンジがクリア扱いにならない不具合」。
特に多いのが、「スタントパーティをラウンド3まで完了する」「ロードサーキットで勝利する」みたいな条件系チャレンジ。
自分も最初、「いや絶対達成しただろ…」って思ったのに、戻ったら未達成のままでかなり困惑した。
しかも厄介なのが、“完全に失敗してるケース”と“内部的には達成済みなのに表示だけ壊れてるケース”が混ざってそうなところ。SNSとかReddit見ても、「再起動したら直った」「数時間後に突然反映された」「結局最後までダメだった」みたいに報告がバラバラなんだよね。
FHシリーズって昔から発売初期はちょいちょい不安定なんだけど、今回は特にオンライン同期まわりが怪しい印象ある。ここでは、2026年5月下旬時点で言われてる原因と、実際に効果あった対処法をまとめていく。
デイリーチャレンジがクリアにならない主な原因
今回の不具合、原因が1つじゃないっぽい。プレイヤーごとに症状が微妙に違ってて、複数の問題が重なってる感じがある。
特に多い報告を整理するとこんな感じ。
| 原因候補 | 内容 |
|---|---|
| サーバー同期ずれ | 実績や進行がサーバーに反映されない |
| イベント判定バグ | 特定イベントだけ条件判定がおかしい |
| レース種別ミス | サーキット限定なのにスプリントをやってる |
| 未解放先行クリア | ロック状態で進めて不整合発生 |
| キャッシュ不具合 | クライアント側で表示が壊れる |
自分が一番怪しいと思ったのは、やっぱりオンライン同期。
FH6って発売直後で人がかなり多いし、イベント更新とかオークション周りも微妙に重いんだよね。スタントパーティ終了後にチャレンジ反映されないのも、そのへんが原因っぽく見える。
実際、「タイトル戻ったら達成済みになった」って報告もかなり多い。
あと地味に分かりづらいのが「ロードサーキット」。これ、“ロードレースなら何でもOK”じゃなくて、“周回形式のサーキット限定”っぽい。
スプリントで何回勝っても進まないケースがある。
スタントパーティが達成にならない時に試したいこと
今回、一番不具合報告が多いのがスタントパーティ系。
「ラウンド3まで行ったのに未達成」「最後までいたのに反映されない」「トップ3だったのに進まない」とか、本当に報告が多い。
自分も最初の数回は全然ダメだった。
ただ、いろいろ試してみると、反映されやすい条件っぽいものは見えてきた。
| 試した内容 | 体感 |
|---|---|
| ファストトラベルを使わず参加 | 反映率が上がった気がする |
| ポイントを積極的に稼ぐ | 貢献度不足回避っぽい |
| 開始前から待機する | 正規参加扱いされやすい |
| 連続で複数回挑戦 | 2〜3回目で通ることあり |
| ゲーム再起動後に挑戦 | 一番効果を感じた |
特に怪しいのが「途中参加」。
スタントパーティって開始ギリギリで飛び込むと、正常カウントされないことがあるっぽい。だから最近はイベント開始前から待機するようにしてる。
あと、貢献度不足もありそう。
適当に流して完走だけすると、“参加扱い”になってない可能性がある。最低限ポイント稼いだほうがいいかもしれない。
この辺、ゲーム内説明がないからかなり分かりにくいんだよね…。
ロードサーキット勝利系が進まない理由
ロードサーキット系は、単純に条件が厳密すぎる。
FH6ってレース種類がかなり細かいから、“ロードレース”と“ロードサーキット”が別扱いになってる。
ここ勘違いしてる人かなり多いと思う。
達成報告が多かったコースはこんな感じ。
| コース名 | 特徴 |
|---|---|
| Narai-Jukuサーキット | 周回判定が安定 |
| Shimanoyamaサーキット | 達成報告多め |
| 電気街サーキット | 都市型で短時間周回可能 |
逆に、スプリント系やポイント制イベントではカウントされないケースがかなりある。
自分も最初、「ロードなら何でもいいでしょ」って思ってスプリント回してたけど、全然進まなかった…。
一番効いたのは“完全再起動”
結局、いろいろ試した中で一番効いたのはこれ。
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1 | ゲームを完全終了 |
| 2 | Xbox/PC本体を再起動 |
| 3 | 再ログイン |
| 4 | 再度チャレンジ挑戦 |
かなり古典的だけど、FHシリーズって昔から“再起動で直る系”が妙に多い。
特に今回はQuick Resume絡みの不具合っぽい報告もあるから、スリープ復帰だけで遊んでる人は一回完全終了してみたほうがいい。
Steam版ならファイル整合性チェックも効果あることがある。
今後の修正パッチ待ちになる可能性も高そう
現状見る限り、完全にユーザー側だけで解決できる問題じゃなさそう。
特に、
- 表示だけ未達成
- 内部ポイントは加算済み
- 数時間後に突然達成
みたいな挙動を見ると、サーバー同期周りがかなり怪しい。
発売直後のライブサービス系ゲームではありがちだけど、シーズン報酬が絡むから気になる人はかなり気になると思う。
RedditとかXでも話題になってるし、今後のアップデートで修正される可能性は高そう。
まとめ
今回のForza Horizon 6デイリーチャレンジ不具合をまとめると、重要なのはこのへん。
| 優先度 | 対処法 |
|---|---|
| 高 | ゲーム完全再起動 |
| 高 | 正しいレース種別確認 |
| 中 | スタントパーティを複数回挑戦 |
| 中 | 貢献度をしっかり稼ぐ |
| 低 | キャッシュ削除・再インストール |
個人的には、“表示だけ壊れてるケース”がかなり混ざってる気がする。
だから達成にならなくても、一回落ち着いて再起動してみるのがおすすめ。意外と後から反映されてることもある。
発売直後のForza Horizon 6はまだ不安定な部分も多いけど、そのぶん今後の修正には期待したいところ。