タスクバーヒーロー(TBH)を始めてしばらくすると、「コウモリって本当に優先して取るべき?」「5000体は多すぎない?」と気になる人が増えてきます。
実際、コウモリは序盤から中盤にかけて最優先クラスで解放したいペットです。通常宝箱のドロップ率と経験値獲得量を同時に伸ばせるため、解放前と解放後では育成効率が大きく変わります。
僕自身も最初は何となくステージを進めていましたが、コウモリを解放してから宝箱回収とレベル上げのテンポが明らかに改善しました。特に宝箱周回を意識している人なら、できるだけ早い段階で狙う価値があります。
この記事ではコウモリの入手条件から最効率周回場所、5000体達成までのコツまで詳しく解説します。
コウモリの入手方法
コウモリはガチャやドロップではなく、特定モンスターの討伐数によって解放されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放条件 | コウモリを5000体撃破 |
| 効果① | 通常宝箱ドロップ率+10% |
| 効果② | 経験値獲得量+15% |
| ペット装備 | 不要(解放時点で効果発動) |
コウモリを5000体倒すだけで解放でき、アンロック後は装備しなくても効果が常時発動します。これは他のペットにも共通する仕様です。

特に宝箱ドロップ率アップは序盤では貴重な効果なので、監視者や燃える骸骨より先に狙うプレイヤーも少なくありません。
コウモリを最優先で解放するべき理由
コウモリが評価されている理由は、ゲーム内で重要な要素を同時に強化できることです。
| 効果 | メリット |
|---|---|
| 宝箱率上昇 | 装備集めが楽になる |
| 経験値増加 | レベル上げ効率向上 |
| 常時発動 | 編成枠を圧迫しない |
| 序盤解放可能 | 早い段階から恩恵を受けられる |
特に宝箱周回をしていると、10%という数字以上の価値を感じます。
序盤は装備更新の頻度が高いため、宝箱数が増えるだけでも育成速度が変わります。

僕の場合、コウモリ解放後は「装備が足りない」という時間がかなり減りました。
コウモリ周回のおすすめステージ
1-7が最もおすすめ
現在もっとも人気が高い周回場所は1-7で攻略サイトやプレイヤーコミュニティでも1-7が推奨されるケースが多く、安定してコウモリが大量出現します。
| ステージ | コウモリ出現数 | 周回効率 |
|---|---|---|
| 1-7 | 非常に多い | 最優秀 |
| 1-8 | 多い | 優秀 |
| 1-9 | やや多い | 良好 |
| 1-3 | 少ない | 非推奨 |
僕も実際に周回した印象では、1-7は敵密度と周回時間のバランスが非常に良いです。
1-8も悪くありませんが、コウモリ狙いだけなら1-7の方が安定して討伐数を伸ばしやすい印象があります。
1-8は副産物狙い向き
1-8はコウモリ数だけ見ると1-7にやや劣る場合があります。
ただし経験値や装備更新も並行して狙いたい場合は十分候補になります。
| 比較項目 | 1-7 | 1-8 |
|---|---|---|
| コウモリ効率 | ◎ | ○ |
| 装備集め | ○ | ◎ |
| 周回安定性 | ◎ | ○ |
| 放置適性 | ◎ | ○ |
コウモリだけを最速で集めたいなら1-7。

育成も同時進行したいなら1-8。
この使い分けがおすすめです。
難易度はどれを選ぶべき?
結論から言うと、最も速く安定クリアできる難易度を選ぶのが正解です。
コウモリの討伐数は難易度を跨いで共有されるため、無理に高難易度へ行く必要はありません。
例えば、
| 状況 | おすすめ |
|---|---|
| 序盤 | ノーマル1-7 |
| 中盤 | ナイトメア1-7 |
| エンドゲーム | 高難易度1-7系 |
という形になります。
高難易度で全滅しかけながら周回するより、ノーマルを高速で回した方が結果的に討伐数は伸びやすいです。
5000体討伐までどれくらいかかる?
プレイ環境によって大きく変わります。
1-7を放置周回できる環境なら、数日以内に達成するプレイヤーも珍しくありません。
目安としては以下のようになります。
| プレイスタイル | 達成目安 |
|---|---|
| 長時間放置 | 半日〜1日程度 |
| 毎日数時間 | 2〜3日 |
| 軽くプレイ | 数日〜1週間 |
タスクバーヒーローは放置ゲームなので、無理に手動周回する必要はありません。
仕事や動画視聴中にタスクバーへ置いておくだけでもかなり進みます。
コウモリ周回でおすすめの編成
周回では殲滅速度が重要です。
個人的には範囲攻撃を持つソーサラーが非常に使いやすく感じました。
| クラス | 理由 |
|---|---|
| ソーサラー | 範囲攻撃が優秀 |
| レンジャー | 遠距離火力が高い |
| プリースト | 安定感が増す |
| スレイヤー | 火力重視向き |
放置周回前提なら、多少火力を落としても全滅しない構成を優先した方が結果的に効率は良くなります。
コウモリ解放後は宝箱周回がさらに快適になる
コウモリを解放すると通常宝箱ドロップ率が上昇します。
そのため、
- 宝箱周回
- 装備集め
- レベル上げ
- 金策
すべての効率が少しずつ改善されます。
数字だけ見ると地味ですが、何十時間も周回するゲームなので積み重なる差はかなり大きいです。序盤で解放するほど恩恵を長く受けられるため、ペット集めを始めるならまずコウモリから狙うのがおすすめです。
まとめ
タスクバーヒーローのコウモリは、現状もっとも優先度が高いペットの一つです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放条件 | コウモリ5000体討伐 |
| おすすめ周回場所 | 1-7 |
| 次点候補 | 1-8、1-9 |
| 効果 | 宝箱率+10%、経験値+15% |
| 周回方針 | 最速クリア可能な難易度を選択 |
| 優先度 | 非常に高い |
僕も最初に解放したペットがコウモリでしたが、宝箱集めと育成効率の両方が改善されるため、早めに取得しておいて損はありません。
これから本格的に宝箱周回やレベル上げを進めるなら、まずは1-7へ向かってコウモリ5000体討伐を目指してみましょう。