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【遊戯王 効果考察】 《十二獣クックル》について色々と考える。十二獣の新規!【日記】

マキシマム・クライシスに《十二獣クックル》の収録が決定!

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今回の話題は 2017年1月14日に発売されるマキシマム・クライシス(MAXIMUM CRISISより《十二獣クックル》についての話題です。

 

 《十二獣クックル》の効果をおさらい。

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 800/守1200
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
「十二獣クックル」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
(2):このカードを素材として持っている、
元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手モンスターの効果が発動した時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

 

戦闘効果で破壊された場合のデッキに戻す効果もあるのですが、テキストが見確定なのでココではまず十二獣クックルの効果である効果無効について考えていこうと思います。

 

十二獣では現在の所サーチや破壊のルートが決まっており、様々なデッキの効果があるものの効果を無効というのは若干弱いような印象を受けました。

 

というのも実際十二獣には既にドランシアの存在があり、これらのカードに対抗する為には天罰クラスのカードがほしかったなぁと思うわけですよ(笑)

 

ただこの姿はワイルドアームズっぽくて好きですねー。個人的には大きな銃を持ったモンスターでも良いのですが、荒野を走るって感じのカードはやっぱりカッコイイ!

 

今回の関連商品

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 ※今回収録されているカードを調べたい人はこちらから。

hukusyunyu.hatenablog.com