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【遊戯王 効果考察】《真竜剣皇マスターP》考察!新規で真竜デッキのエース!【日記】

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今回の話題は 2017年1月14日に発売されるマキシマム・クライシス(MAXIMUM CRISIS)から新規で登場した《真竜剣皇マスターP》についての考察です。

今回のパックでは主に真竜と真竜皇についてのカードを中心に展開していくような動きがありましたが、まだまだ新規のカードは登場する様でして・・・。

 

その中で使いやすい真竜デッキでの2体リリースが登場した!という訳ですね。

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《真竜剣皇マスターP(ピース)》についてのおさらい。

《真竜剣皇マスターP》

《真竜剣皇マスターP》

効果モンスター
レベル8/ 光属性/ 幻竜族/ 攻2950/ 守 2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:このカードはアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
②:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法・永続罠カード1枚を除外し、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

遂に登場したレベル8の真竜モンスター!という事はついにリリースコストが2枚で出せる真竜が登場した!という事!

 

アドバンス召喚する際には、永続魔法・永続罠をリリース出来るという【真竜】の共通効果に加えて、アドバンス召喚した際に、リリースしたカードの種類と同じ種類の効果を受けないという《真竜機兵ダースメタトロン》と同じ効果を持っています。

 

この点では《真竜機兵ダースメタトロン》と同じ効果。

重要なのは2の効果で1ターンに1度墓地の永続魔法・永続罠を除外し、フィールドのカードを破壊する誘発即時効果を持っているという点は重要そうです。 

また、若干《幻煌龍スパイラル》でも標的にしているかという位微妙な攻撃力の数値で大台には乗らないものの純アタッカークラスまでならなんとかなる攻撃力は魅力的。

しかも、相手ターンでもカードを破壊できる《十二獣ドランシア》もびっくりな効果を内蔵しているという事ですね。

 

 

ただし、コストとして永続魔法や罠を除外するというのが前提の様なので、モンスターだけで序盤を過ごしていた場合は素材が足りないままという問題を抱えそうです。

(十二獣ドランシアも並べれば1ターンに2枚もカードを破壊できるようになるようです。恐ろしい。)

《真竜剣皇マスターP》の効果のポイントは?

《真竜剣皇マスターP》の効果で重要な点はリリースした種類のカードの効果を受けないという点に加えて、そのままドランシアの様な破壊効果を相手ターンでも打てるという事でしょうか。

元々《十二獣ドランシア》の対処方法は主に先に《ブラックホール》等で破壊するというのが前提の場合がありましたが、今回は 《真竜剣皇マスターP》の効果で永続魔法をリリースさえすれば破壊効果も受けない鉄壁のモンスターが出来上がります。

 

特に真竜では元々永続罠と魔法が追加で登場したのでこの点もかなり嬉しい所です。

しかも!今回始めて光属性で有用なカードが来てくれたので、ついに《ジェムナイト・フュージョン》にもセラフィのコストとして落とせるカードが来たのもポイント。

コレで真竜デッキの中で他のカードを入れなくても済みそうになりましたね・・・!

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■ まとめ!ダースメタトロンとは差別化は出来るけど分けて考えるのが良さそうな一枚!

という訳で今回は《真竜剣皇マスターP》についての考察でした。

問題点があるとすれば、ドランシアの様なシステムモンスターではあるものの、出すにはまず2枚のカードをリリースするという難しさでしょう。

 

勿論向こうはカード1枚から出せるのがおかしいのですが、それでもコッチにはモンスター効果無効などの耐性に加えて純粋な2950打点は非常に嬉しい所。

 

また効果として《真竜機兵ダースメタトロン》と比較してみると、こちらは攻撃力が3000の大台に乗っていない他に破壊されたときのカウンター効果が無い面がかなり辛いのですが、その代わり相手のターンでも妨害が出来る様になりました。

意外と気になる点としては、打点以外ではリリースが2枚になっている分少し他のカードとのコンボを考えないと辛そうな感じです。

 

もしかするとココでダブルコストモンスターとかが活かされたら良いなぁ・・・なんて思いますけどね(笑)多分無いんだろうなぁ。

 

それではノシ

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