2025年7月9日、待望の新作ゲーム『パラノーマルナイト~七不思議~』がリリース間近となり、プレイヤーの間で早くもリセマラの話題が盛り上がっています。このダークファンタジーRPGは、個性豊かなキャラクターと戦略性の高いバトルで注目を集めており、ゲーム開始時のキャラクター選択が攻略の鍵を握ります。本記事では、リセマラの最強キャラランキングと効率的なリセマラ方法を、筆者の体験談を交えながらニュース形式で詳しくお届けします。初心者からベテランまで必見の攻略情報をチェック!

リセマラ当たりランキングtier
『パラノーマルナイト~七不思議~』ではリセマラ方式のガチャ方式ではなく選択式のクラス制であるという点。そのため、どの職業を選ぶかが初期攻略を大きく左右します。
『パラノーマルナイト~七不思議~』では、キャラクター選択がゲームの進行に大きく影響します。ガチャではなく、職業(クラス)選択式のシステムを採用しているため、どのキャラクターを選ぶかが特に重要です。筆者もサービス開始を心待ちにしながら、事前情報をもとに各職業の性能を徹底調査。戦闘力や使いやすさ、将来性を基準に、SSランクからCランクまでを評価しました。
Sランク:攻略最優先クラス
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霊能者(近接高火力・硬めのタンク)
鈍重な剣を振り下ろす物理アタッカー。ボス戦や中ボス戦では安定感抜群。
体験談:「3回目のリセマラで霊能者を選択。攻撃の一撃が重く、最序盤のボス戦がまるでチュートリアルのように終わって驚きました。」 -
霊媒師(遠距離・デバフ型)
安全圏から確実に削る遠距離職。デバフが刺さる敵が多く、ソロ攻略に強い。
体験談:「育てると真価を発揮。序盤の強敵に状態異常が効いた瞬間、これだ!と確信しました。」
霊能者
重い武器を使った豪快な攻撃スタイル。剣を振り下ろす強力な一撃や範囲攻撃で敵を圧倒。ストーリー: 呪いから生まれた「霊能の子」。眼帯の下に隠された「悪魔の瞳」は、敵の弱点を見抜く力を持つとされる。評価: 高い攻撃力と耐久力で序盤から安定感抜群。筆者がテストプレイで使用した際、ボス戦での火力が特に際立っていました。初心者でも扱いやすく、どんなパーティ編成にもハマる万能型です。
「最初に霊能者を選んだんですが、敵を一掃する爽快感がすごい!特に範囲攻撃のアニメーションがカッコよくて、つい連発しちゃいました(笑)。序盤のクエストがサクサク進むので、忙しい人にもおすすめです!」
祓魔忍
細身の剣を使った素早い連続攻撃が持ち味。高い機動力で敵を翻弄。ストーリー: 霊山に隠居する忍者の一族。神隠し事件の現場に必ず現れるミステリアスな存在。
スピード重視のプレイヤーに最適。回避率が高く、テクニカルな立ち回りが可能。筆者は祓魔忍で高難度ダンジョンに挑戦しましたが、連続攻撃のコンボが決まると無双状態に!「祓魔忍のスピード感はクセになりますね。敵の攻撃を避けながら斬り込む感覚は、まるでアクションゲーム。ちょっと操作に慣れが必要ですが、上手く動かせた時の達成感は格別です!」
Aランク:バランス型で安定
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法師(槍攻撃・オールラウンダー)
範囲攻撃と単体火力の両立が可能。スキルのリーチも長く、初心者にも扱いやすい。 -
祓魔忍(スピード重視)
回避と手数で押すスタイル。操作難易度はやや高いが、慣れるとタイマン性能は随一。
法師
槍を使った振り下ろしや突き攻撃が主体。バランスの取れた戦闘スタイル。
ストーリー: 除霊修行を行う修道者。悪霊に対して一切の容赦がない信念の持ち主。
評価: 攻守のバランスが良く、どんな状況にも対応可能。ただし、突出した強さはないため、育成次第で化けるタイプ。筆者は法師で安定した攻略を楽しめましたが、派手さは控えめ。
「法師は地味だけど頼りになる存在。ボス戦でHP管理が楽だったのが印象的です。初心者でも失敗しにくいので、じっくり育てたい人向けかな。」
霊媒師
遠距離攻撃とデバフスキルで戦局をコントロール。琴の音で怨霊を浄化。ストーリー: 神秘的な雰囲気を持つが、路地裏で占いをしている一面も。評価: サポート役として優秀だが、単体での火力は低め。パーティ編成で真価を発揮。筆者は霊媒師をサブキャラとして試しましたが、デバフの効果がボス戦で役立つ場面も。
「霊媒師のデバフスキルは地味に効く!特に長時間の戦闘で敵の攻撃力を下げられたのが大きかったです。ただ、ソロだと少し物足りないかも。」
リセマラのやり方とコツ
リセマラ1回の所要時間:約15〜25分
SSR1体確定の「初心者召喚」+60連が可能です。
リセマラ手順(要点のみ)
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アプリDL → プレイヤー名設定
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Lv.7まで進行 → チュートリアル終了
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イベント/メールから報酬回収
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通常召喚40連 → 初心者召喚で20連(リトライ可)
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目当てが出なければ「アカウント削除」か「サーバー変更」
ガチャ仕様と確率
| レア度 | 単発確率 | 10連時のSSR確率 |
|---|---|---|
| SSR | 1% | 9%(確定枠あり) |
| SR | 7% | - |
| R | 92% | - |
凸(進化)に必要な素材数
| 星ランク | 必要メダル数(SSR) |
|---|---|
| 星1 | 初期開放 |
| 星2 | 初期開放 |
| 星3~7 | 各1~5枚(累計15枚) |