2025年8月、シリーズ最新作『スーパーロボット大戦Y』の「隠し機体と隠し要素」について判明したのでまとめ。今回、掲示板や公式配信で確定した情報をもとに、隠し要素の確定組と条件未確定組を整理し、さらに実際に挑戦してみた体験を交えてお届けする。
最強アシストクルーの条件は
スーパーロボット大戦Y(スパロボY)において、アシストクルーは戦闘中の精神支援だけでなく、ステージ報酬(CREDIT・MXP・経験値)に直結する重要なシステムだ。本稿では、コマンド型とパッシブ型の両面から「おすすめアシストクルー」をニュース形式でピックアップし、序盤〜終盤にかけた活用法を整理したい。
序盤は各種紹介であげられるクッキンが最強アシストクルー。「連撃」が圧倒的に強力。アタッカーが撃破→再行動を繰り返せるため、雑魚殲滅やボス削りで便利でした。
ただ後半になると「二ー&キーン」や水星の魔女で人気なミオリネは強化後の大器晩成。特にCostが重い分、将来的に「魂」を付与可能になり、最強の攻撃バフ担当へランクアップします。「努力」「加速」「必中」をかける事が出来るというメリットを生かして
最強アシストクルーキャラ一覧
ミオリネ
3種同時付与の万能コマンド精神「努力」「加速」「必中」をまとめて付与できるのは破格。
-
努力 → 経験値2倍。育成支援に必須。
-
加速 → 移動力強化でボスやMAP兵器の位置取りに便利。
-
必中 → 命中率を補強し、回避の高い敵ボスにも安定ダメージ。
精神3種を1コマンドで渡せるのは、実質的に“万能バフ”。他アシストとの差別化ポイント。また固定CREDIT+5000の安定収入もある中ステージクリアごとにCREDITを確保できるため、序盤の機体改造やパーツ購入がスムーズに進む。周回効率を上げたいプレイヤーにも人気。終盤で強化後の“魂”付与で最強バッファーへ。ランク4まで育成すれば、アタッカーに「魂」を直接付与可能。これにより与ダメージが倍増し、ボス戦の瞬間火力を一気に高める。激励(SP補助)と組み合わせれば、最強格の火力支援役に変貌する。
クッキン
序盤攻略で「誰をアシストに置くべきか?」という議論の中心にいるのが、クッキンだ。コスト3という軽さで、強力な精神コマンド「連撃」を味方に付与できるのが最大の強みで「連撃」付与で再行動ループ。
精神コマンド「連撃」は、敵撃破時に再行動が可能になる極めて強力な効果。
特に序盤のザコ掃討やボスへの連撃戦術に有効で、実質的に行動回数を2倍以上に増やせる。「強力なアタッカーに『連撃』を与えるだけで戦局が激変。序盤から無双状態を作れるのは大きい。」
ミオリネやレイナのようなコスト5アシストと比べ、気軽に編成に組み込める。
枠のやりくりが厳しい序盤でも採用しやすく、低コスト高効率の代表格といえる。また、技量+3の補正は、命中率やクリティカル率の向上につながる。命中不安定な序盤ユニットにとって大きな助けか。
オオタキファクトリー
序盤の金策や中盤以降の強化効率に悩むプレイヤーにとって、オオタキファクトリーは外せない存在だ。コマンドによる全体EN回復と、パッシブによるMXP獲得増加。この“経済効果”がチーム全体の強化速度を大きく底上げする。
ENを40回復できるコマンドは、長期戦や連戦マップで輝くし特に高EN消費の必殺武装を持つ機体を複数運用する際に、補給艦や補給機が不要になるケースも。パッシブ効果により、ミッションクリア時に敵撃墜数に応じてMXPを追加獲得できる。
-
EN切れ防止の保険
→ 特に燃費の悪い主力機(ファンネル系やMAP兵器持ち)と相性抜群。
→ ボス戦や連戦マップでは実質的にEN補給艦の代替。 -
MXP稼ぎの効率化
→ 雑魚が大量に出現するマップほど恩恵が大きい。
→ 主力の撃墜数を稼ぐついでにMXPも一気に確保。 -
長期的な育成加速
→ パッシブ効果は常時発動するため、序盤から編成に入れておくだけでリターンが積み重なる。
キャオ
項目 | 内容 |
---|---|
アシスト名 | キャオ |
コマンド | メカニック・サプライ(Cost:2) |
コマンド効果 | 対象に精神コマンド「加速」を付与 |
パッシブ効果 | 敵の攻撃を回避時、気力上昇がさらに+1される |
低コストで「加速」を付与できるため、序盤から機動力不足を補える。特に移動が遅い重装機やMAP兵器持ちの初動を早めるのに有効。
パッシブは「回避時に気力がさらに+1」されるユニーク効果。ニュータイプ系や小型機を駆るパイロットと相性抜群で、序盤から高火力武装を素早く解禁可能。「キャオは攻撃力そのものを上げるわけではないが、“早く強技を撃てる”ことが最大の価値だ。」
二ー&キーン
項目 | 内容 |
---|---|
アシスト名 | 二ー&キーン |
コマンド | ギブン家の加勢(Cost:3) |
コマンド効果 | 対象に精神コマンド「連撃」を付与 |
パッシブ効果 | 出撃時、味方メインパイロットの「回避」+5 |
「連撃」は敵撃破時に再行動できる強力な精神コマンド。アタッカーに付与すれば敵陣を一気に切り崩せるため、雑魚戦・殲滅戦で真価を発揮する。
パッシブで全メインパイロットの「回避」を+5できるため、命中精度の高い敵が増える中盤でも生存力を維持しやすい。特に回避盾として運用する機体にとっては即効性のあるバフ。 「序盤はクッキンと使い分け、中盤以降は“命中補正の厳しい敵”への対応策として採用率が高まる。」